کاربرگ بازی جدول ضرب
اهداف آموزشی بازیهای جدول ضرب در پایه سوم
1. درک مفهومی ضرب
- شناخت ضرب به عنوان جمع تکراری (مثلاً 3 × 4 یعنی 4 + 4 + 4)
- ارتباط ضرب با شمارش چندتا چندتا و الگوهای عددی
2. تقویت حافظه عددی
- حفظ جدول ضرب از طریق بازیهای تکراری و جذاب
- استفاده از شعر، آهنگ، کارتهای تصویری یا پلهنوردی برای تثبیت ضربها
3. افزایش دقت و سرعت محاسبه
- تمرین سریع ضربها در قالب رقابتهای گروهی یا فردی
- استفاده از بازیهای دیجیتال یا فیزیکی برای تمرین زماندار
4. ایجاد انگیزه و علاقه به ریاضی
- تبدیل یادگیری به تجربهای لذتبخش و غیرترسناک
- استفاده از بازیهایی با داستان، امتیاز، یا چالشهای خلاقانه
5. تقویت مهارت حل مسئله
- استفاده از ضرب در مسائل کاربردی (مثلاً تعداد صندلیها در ردیفها)
- طراحی بازیهایی که ضرب را در موقعیتهای واقعی به کار میبرند
6. توسعه همکاری و تعامل اجتماعی
- بازیهای گروهی برای تقویت کار تیمی و یادگیری مشارکتی
- تشویق به توضیح راهحلها و استدلالهای عددی در جمع
باز نشر محتواها در فضای مجازی، ممنوع است.

باز نشر محتواها در فضای مجازی، ممنوع است.