قسمت 2 - صفحه 3 تا 5 - دستگاههای ورودی و خروجی | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 3 - صفحه 5 تا 7 - تدریس پودمان 1: کیس و اجزای داخل، برد اصلی و درگاههای وروری خروجی | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار…
قسمت 4 - صفحه 6 تا 9 - پردازنده های هوش مصنوعی و گرافیکی | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 5 - صفحه 10 تا 13 - حافظه ROM و حافظه اصلی یا RAM | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 6 - صفحه 13 تا 17 - تجهیزات ذخیره سازی اطلاعات | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 7 - صفحه 17 تا 22 - انواع رایانهها | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 8 - صفحه 22 تا 25 - رایانههای پوشیدنی، ابری و کوانتومی | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 9 - صفحه 26 تا 35 - مفاهیم پایه نرم افزار | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
تدریس پودمان سوم: حل مساله و الگوریتم و فلوچارت ص. 81 تا 85
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: سیستمهای کدگذاری اسکی (ASCII) و یونیکد (Unicode)
تدریس پودمان 2 (واحد یادگیری 2: انواع خدمات ابری، مدل خدمات ابری و آینده رایانش…
دستگاههای ورودی و خروجی | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: تبدیل مبنای 10 به 2 و تبدیل مبنای 2 به مبنای 10
فلوچارت Flowchart | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
انواع رایانهها | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
تدریس پودمان 2 (واحد یادگیری 2: مجازی سازی، رایانش ابری، ماشین مجازی و ذخیره سازی…
حل معمای پل قدیمی با استفاده از روش پولیا | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: الگوریتم های جابجایی خانه های آرایه و مرتب سازی اعداد…
موارد مشابه بیشتر
تاریخچۀ پیدایش رایانهها | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
باز نشر محتواها در فضای مجازی، ممنوع است.