قسمت 1 - صفحه 64 تا 68 - تدریس پودمان 3 (واحد یادگیری 1: حل مسئله با روش 5 چرا و روش پولیا) | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 2 - صفحه 67 تا 68 - حل معمای پل قدیمی با استفاده از روش پولیا | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 3 - صفحه 68 تا 73 - الگوریتم و گامهای نوشتن الگوریتم | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 4 - صفحه 73 تا 78 - عملگرها و اولویت عملگرها | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 5 - صفحه 76 تا 84 - فلوچارت Flowchart | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 6 - صفحه 84 تا 96 - دستورات حلقه یا تکرار (loop) | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
قسمت 7 - صفحه 97 تا 100 - تدریس پودمان 3: فلوگوریتم Flowgorithm | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار (چاپ جدید 1404)
قسمت 8 - صفحه 105 تا 108 - واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: آرایه و فعالیت الگوریتم اعداد فیبوناچی | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم…
قسمت 9 - صفحه 106 تا 107 - واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: الگوریتم های جابجایی خانه های آرایه و مرتب سازی اعداد آرایه | دانش فنی…
قسمت 10 - صفحه 106 - واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: مبناها، مبنای دسیمال و مبنای دودویی یا Binary
قسمت 11 - صفحه 109 - واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: سیستمهای کدگذاری اسکی (ASCII) و یونیکد (Unicode)
قسمت 13 - صفحه 113 - واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: تبدیل مبنای 10 به 2 و تبدیل مبنای 2 به مبنای 10
فیلم دانش فنی پایه واحد یادگیری 1 پودمان 4: بینایی ماشین
فیلم آموزش دانش فنی پایه فیلم واحد یادگیری 1 پودمان 4: پردازش زبان طبیعی یا NLP
فیلم آموزش هوش مصنوعی و کاربردهای آن صفحات 152-138 شبکه دهم
فیلم آموزش هوش مصنوعی و کاربردهای آن صفحات 134-128 شبکه دهم
فیلم آموزش هوش مصنوعی و کاربردهای آن صفحات 128-117 شبکه دهم
فیلم آموزشی پودمان سوم دانش فنی پایه شبکه دهم | آرایه و سری فیبوناچی
فیلم واحد یادگیری 1 پودمان 4: یادگیری عمیق و شبکه های عصبی
فیلم واحد یادگیری 1 پودمان چهارم: یادگیری ماشین
واحد یادگیری 1 از پودمان چهارم: انواع هوش مصنوعی
واحد یادگیری 1 از پودمان چهارم: تاریخچه هوش مصنوعی و روش کار هوش مصنوعی
موارد مشابه بیشتر
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: مبنای16، تبدیل مبنای 16 به 10 و 2 و برعکس
باز نشر محتواها در فضای مجازی، ممنوع است.
