تعداد نتایج : 9395
اهداف آشکار بازی: هدفهای مستقیم و مشخصی که بازی برای بازیکن تعیین میکند.
اهداف آشکار بازی هدفهای مستقیم و مشخصی که بازی برای بازیکن تعیین میکند. خلاصه: اهداف آشکار1 در بازیها، همان مسیرهای مشخص و دستورالعملهای روشنی هستند که توسعهدهندگان2 بازی برای بازیکنان طراحی میکنند. این اهداف میتوانند رسیدن به یک مرحله، کسب یک امتیاز خاص، شکست دادن یک حریف یا کامل کردن یک مجموعه…
فضای بازی: محیط طراحیشده و مهندسیشدهای که رویدادهای بازی در آن رخ میدهد.
فضای بازی: دنیای ساختهشده سفری به دنیاهای مهندسیشدهای که بازیها در آنها جریان مییابند خلاصه: فضای بازی یا گیماسپیس[1]، محیط طراحی و مهندسیشدهای است که تمام اتفاقات یک بازی ویدیویی یا کامپیوتری در آن رخ میدهد. این فضا میتواند یک جزیره شنی، یک شهر آیندهنگر، یک کهکشان یا حتی صفحه یک بازی پازل…
پیام بازی: معناها و ارزشهایی که یک بازی ویدئویی به مخاطب منتقل میکند.
پیام بازی: معناهای پنهان در دل سرگرمی هر بازی ویدئویی فقط یک سرگرمی ساده نیست؛ داستانها و ارزشهایی که به ما منتقل میکند، بر نگاهمان به دنیای واقعی اثر میگذارد. خلاصه: بازیهای ویدئویی امروزه به رسانهای پیچیده تبدیل شدهاند که میتوانند مفاهیم عمیقی مانند…
بازی موبایلی: نوعی بازی ویدئویی که با تلفن همراه انجام میشود.
جهان کوچک در جیب تو: سفر به دنیای بازیهای موبایلی بازیهای تلفن همراه، از سرگرمی ساده تا صنعتی بزرگ. خلاصه: بازی موبایلی به نوعی از سرگرمی دیجیتال گفته میشود که به طور خاص برای اجرا بر روی تلفنهای همراه هوشمند و تبلتها طراحی شده است. این بازیها با استفاده از صفحهنمایش لمسی، حسگرها و قابلیت اتصال…
بازی رایانهای: نوعی بازی ویدئویی که با رایانه اجرا میشود.
بازی رایانهای: دنیای سرگرمی و آموزش در یک پنجره یک نگاه همهجانبه به دنیای بازیهای رایانهای، از انواع آن تا تأثیرات مثبت و چالشهایش خلاصه: بازی رایانهای، به عنوان یکی از محبوبترین اشکال سرگرمی در عصر حاضر، در عین حال که ابزاری برای تفریح و گذران وقت است، میتواند بستری برای یادگیری و پرورش مهارتهای…
بازی ویدئویی: رسانهای تعاملی که از طریق بازی دیجیتال پیام، ارزش و معنا منتقل میکند.
بازی ویدیویی: پنجرهای هوشمند به دنیای پیام و معنا فراتر از سرگرمی؛ چگونه یک بازی دیجیتال میتواند داستان بگوید، فکر کنیم و احساس کنیم؟ خلاصه: بازیهای ویدیویی دیگر فقط یک سرگرمی ساده نیستند. آنها امروزه به یک رسانه تعاملی1 قدرتمند تبدیل شدهاند که قادرند مانند یک کتاب، فیلم یا اثر…
بازی و سرگرمی: فعالیتهایی برای لذت، تفریح و پر کردن اوقات فراغت
بازی و سرگرمی: فعالیتهایی برای لذت، تفریح و پر کردن اوقات فراغت پر کردن اوقات فراغت با فعالیتهای لذتبخش و متنوع، راهی عالی برای تجدید قوا، یادگیری مهارتهای جدید و لذت بردن از زندگی است. خلاصه: بازیها و سرگرمیها نقش اساسی در زندگی روزمره، به ویژه در اوقات فراغت ما دارند. این مقاله با نگاهی ساده…
اوقات فراغت: زمان آزاد افراد خارج از کار و تحصیل که برای تفریح و سرگرمی استفاده میشود.
اوقات فراغت: گنجینهای برای رشد و آرامش زمانی که کار و درس نیست، دنیای ما شروع میشود؛ نگاهی به اهمیت، انواع و مدیریت اوقات فراغت خلاصه: اوقات فراغت1، همان ساعات طلایی آزاد از کار و تحصیل، فرصتی است برای تفریح، سرگرمی و رشد فردی. این مقاله به بررسی انواع فعالیتهای فراغتی، نقش آنها در سلامت روان و…
طعنه و تحقیر بدنی: تمسخر یا کوچکشماری افراد بهدلیل ظاهر بدن در پیامهای رسانهای
طعنه و تحقیر بدنی: زخمی پنهان در دنیای رسانه چگونه پیامها و تصاویر رسانهای میتوانند بر تصویر ذهنی ما از بدن خودمان تأثیر بگذارند؟ خلاصه: طعنه و تحقیر بدنی1 به معنای تمسخر، شوخیهای آزاردهنده یا کوچکشماری افراد به دلیل ویژگیهای ظاهری بدن آنها است. این پدیده در…
نادیدهگرفتن تنوع بدنی: حذف یا کمرنگکردن بدنهای متنوع در بازنمایی رسانهای
نادیدهگرفتن تنوع بدنی: حذف یا کمرنگکردن بدنهای متنوع در بازنمایی رسانهای چرا در فیلمها و شبکههای اجتماعی اغلب یک نوع خاص از بدن به نمایش درمیآید؟ وقتی تلویزیون روشن میکنی، تبلیغی در شبکههای اجتماعی میبینی یا پوستر فیلم جدیدی را نگاه میکنی، اغلب با تصاویر بسیار مشابهی از بدن انسان روبرو میشوی:…