تعداد نتایج : 9395
حادثه آزمایشگاهی: هر رویداد ناخواسته که موجب آسیب یا خطر در آزمایشگاه میشود
حادثه آزمایشگاهی: شناخت، پیشگیری و واکنش هر رویداد ناخواسته که موجب آسیب یا خطر در آزمایشگاه میشود خلاصه سئو: این مقاله جامع به موضوع حادثه آزمایشگاهی میپردازد و تعریف، انواع، دلایل وقوع و راهکارهای پیشگیری را با زبانی ساده توضیح میدهد. با بررسی مثالهای علمی متداول و ارائه دستورالعملهای گامبهگام…
تعامل در بازی: میزان و شیوه ارتباط بازیکن با محیط و شخصیتهای بازی
تعامل در بازی: دنیایی که به حرفهای شما گوش میدهد بررسی شیوههای ارتباط بازیکن با دنیای بازی و تأثیر آن بر تجربهٔ لذتبخش بازی کردن. خلاصه: در این مقاله، به مفهوم مهم تعامل در بازی[1] میپردازیم و بررسی میکنیم که بازیکن چگونه با محیط بازی[2] و شخصیتهای غیربازیکن[3] ارتباط برقرار میکند. ما انواع…
محدودیتهای بازی: کارهایی که بازیکن در بازی مجاز به انجام آنها نیست.
محدودیتهای بازی: مرزهای دنیای مجازی چرا در بازیها نمیتوانیم هر کاری که دلمان میخواهد انجام دهیم؟ بررسی قوانین نانوشته و نوشتهشده در بازیهای ویدیویی و آنلاین. خلاصه: بازیهای ویدیویی، مانند هر دنیای دیگر، قوانین و مرزهای مشخصی دارند. محدودیتهای بازی1 مجموعهای از اقدامات ممنوعه هستند که توسط سازندهی…
انتظارات بازی: رفتارهایی که بازی از بازیکن انتظار دارد.
انتظارات بازی: راهنمای تعامل شما با دنیای بازی ها آشنایی با رفتارهایی که هر بازی از بازیکنش میخواهد و چرا باید آنها را دنبال کنیم. خلاصه: هر بازی ویدیویی1، از یک بازی ساده روی تلفن همراه تا یک بازی پیچیده کنسولی، برای پیشبرد داستان و ایجاد چالش، مجموعهای از انتظارات و قواعد تعریف شدهای دارد. این…
دوست و دشمن: تقسیمبندی شخصیتها به گروههای همسو و مخالف در بازی
دوست و دشمن: نقشها در جهان بازی بررسی چگونگی گروهبندی شخصیتهای بازی به همپیمانان و رقیبان و تأثیر آن بر پیشبرد داستان و گیمپلی. خلاصه: در این مقاله به مفهوم «دوست و دشمن» در بازیهای ویدیویی میپردازیم. خواهیم دید که چگونه طراحان، شخصیتها را…
پاداش و امتیاز: تشویقهایی که بازی در برابر انجام رفتارهای خاص میدهد.
پاداش و امتیاز: موتور محرک بازیها چگونه تشویقهای بازی، ما را به انجام رفتارهای خاص ترغیب میکند؟ خلاصه: این مقاله به بررسی نقش حیاتی پاداشها و امتیازها در بازیها میپردازد. خواه یک بازی رایانهای باشد یا یک برنامه تشویقی در مدرسه، این سیستمها با طراحی هوشمندانه، رفتارهای مطلوب را تقویت میکنند.…
منابع بازی: امکانات، ابزارها یا داراییهایی که در اختیار بازیکن قرار میگیرد.
منابع بازی: جعبه ابزار اساسی هر بازیکن در زندگی اقتصادی آشنایی با انواع داراییها، ابزارها و امکاناتی که در اختیار ما هستند و نحوه مدیریت آنها برای موفقیت در بازی اقتصاد. خلاصه: در دنیای اقتصاد، ما مانند بازیکنان یک بازی بزرگ هستیم. برای پیشرفت در این بازی، نیاز به منابع داریم. این مقاله…
ارزشهای بازی: مفاهیم مطلوبی که بازی از طریق پاداش و امتیاز تقویت میکند.
ارزشهای بازی: پیامهای پنهان در پاداشها یک بررسی ساده بر مفاهیمی که بازیها، چه دیجیتال و چه سنتی، در ذهن ما تقویت میکنند. خلاصه: آیا تا به حال فکر کردهاید که چرا در یک بازی ویدیویی برای کمک به یک شخصیت مجازی احساس رضایت میکنید؟ یا چرا در بازی فوتبال محله، منصف بودن مهم است؟ این احساسات تصادفی…
قواعد بازی: قوانین و محدودیتهایی که رفتار بازیکن را در بازی هدایت میکند.
قواعد بازی: چهارچوبی نامرئی که سرگرمی میسازد چگونه قوانین و محدودیتها، مسیر هر بازی را تعیین و تجربهٔ بازیکن را شکل میدهند. خلاصه: همانطور که برای بازی فوتبال قوانینی مثل آفساید[1] و پنالتی وجود دارد، هر بازی دیجیتالی هم توسط مجموعهای از قواعد و محدودیتها اداره میشود.…
اهداف پنهان بازی: هدفها و ارزشهای غیرمستقیمی که بازی منتقل میکند.
اهداف پنهان بازیها: آنچه بازیهای ویدیویی واقعاً به ما میآموزند نگاهی فراتر از سرگرمی: بررسی ارزشها و پیامهای غیرمستقیم در دنیای بازیها. خلاصه: بازیهای ویدیویی فقط سرگرمی نیستند؛ آنها سیستمهای پیچیدهای هستند که میتوانند اهداف و ارزشهای…