شکلک (Sprite): در اسکرچ، به هر شخصیت، کاراکتر یا شیء متحرکی که در برنامه خود داریم، شکلک میگوییم. مثلاً گربه پیشفرض اسکرچ یک شکلک است.
شکلک (Sprite) در اسکرچ: قلب برنامههای تعاملی آشنایی با شخصیتهای متحرک، ویژگیها، رفتارها و روشهای برنامهدهی آنها در محیط اسکرچ خلاصه در این مقاله با مفهوم…