خانه
گاما

امتحان پودمان دوم: طراحی محتوای الکترونیک | درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی

4
1/4 K
نشان
اشتراک
امتحان پودمان دوم: طراحی محتوای الکترونیک | درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی

امتحان پودمان دوم: طراحی محتوای الکترونیک | درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی

پاسخنامه تشریحی در انتهای فایل است.

- مفاهیم مدهای رنگی RGB و CMYK و کاربرد آن‌ها در طراحی دیجیتال و چاپ - معرفی نرم‌افزارهای تخصصی شامل Adobe Illustrator، Premiere، و Snagit - ساختار فایل‌های گرافیکی و تفاوت بین تصاویر برداری (Vector) و نقش‌بیتی (Bitmap) - مراحل طراحی سناریو برای تولید محتوای الکترونیکی شامل ایده‌پردازی و تعیین اهداف آموزشی - قالب‌های فایل مناسب برای وب و چاپ شامل PNG و EPS - کاربرد ابزارهای طراحی و ویرایش گرافیکی مانند Clipping Mask و Rotate - تفاوت ویژگی‌های گرافیکی مانند وضوح تصاویر برداری و کیفیت در بزرگنمایی - خروجی استاندارد پروژه‌های ویدیویی با فرمت MP4 و اهمیت آن در محتوای دیجیتال

امتحان پودمان دوم: طراحی محتوای الکترونیک | درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی
آزمون پودمانی
صفحه
3
درجه متوسط
تاریخ بروزرسانی:
1403/10/19