سوالات تستی تولید محتوا و برنامه سازی پودمان 1: طراحی گرافیکی (ایلوستریتور)
مفاهیم پایهای گرافیک برداری: تعریف گرافیک برداری، تفاوت تصاویر پیکسلی و برداری، نرمافزارهای برداری (Illustrator، CorelDRAW) ابزارهای ترسیم و ویرایش: استفاده از Pen و Pencil برای رسم منحنی، ابزار Shape Builder برای ترکیب و حذف اشکال، تنظیم اندازه صفحه با Artboard Tool رنگ و گرادینت: ابزار Gradient برای رنگآمیزی، پنل Swatches برای تغییر رنگ، تنظیم شفافیت با Transparency متن و تایپوگرافی: تنظیم فاصله بین حروف با Kerning، تبدیل متن به مسیر با Create Outlines، تایپ روی مسیر با Type on a Path مدیریت لایهها و اشیاء: استفاده از Layers Panel، گروهبندی و لغو گروهبندی اشیا، قفل کردن لایهها، تنظیم همترازی اشیا با Align to Artboard فرمتهای ذخیرهسازی: بهترین فرمت برای طراحی برداری SVG، تنظیمات چاپ با Print Settings، تفاوت PNG و JPG در حفظ شفافیت پسزمینه

سنجش عملکرد پودمان سوم؛ تولید چند رسانهای (واحد یادگیری 5 و 6)
امتحان واحد یادگیری 3: شایستگی سناریونویسی، تصویربرداری و کلیپسازی | درس تولید محتوی الکترونیک پایه دهم هنرستان خانعلی زاده
سوالات امتحان تئوری و عملی پودمان 3: تولید چند رسانهای | هنرستان دخترانه بوعلی سینا
سوالات عملی سنجش عملکرد پودمان 2: طراحی محتوای الکترونیک | هنرستان گلشن شهریار
آزمون کتبی پودمان سوم تولید محتوا رشته شبکه و نرم افزار
آزمون کتبی پودمان دوم تولید محتوا رشته شبکه و نرم افزار
آزمون پودمان 2 تولید محتوا و برنامه سازی: طراحی محتوای الکترونیک
آزمون پودمان 3 تولید محتوا و برنامه سازی: تولید چند رسانهای
آزمون عملی پودمان 3: تولید چند رسانهای | درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی
آزمون آنلاین تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پایه دهم | پودمان 2
آزمون شبه کنکور 1405 تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پایه دوازدهم
آزمون آنلاین پودمان 1: طراحی گرافیکی | درس تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی
امتحان آنلاین تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی دهم | پودمان 5: حل مسایل شرطی
امتحان آنلاین تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی دهم | پودمان 3: تولید چندرسانهای
امتحان آنلاین تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پایه دهم رشته کامپیوتر | پودمان 3: تولید چندرسانهای
آزمون آنلاین تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی رشته کامپیوتر | پودمان 5: حل مسایل شرطی
آزمون آنلاین پودمان 5: حل مسائل شرطی | تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی سال دهم
آزمون آنلاین تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پایه دهم | پودمان 5: حل مسائل شرطی
سخت افزار، نرم افزار، اپلیکیشن و وبسایتهای مفید برای تولید محتوای الکترونیکی
جدول ارزشیابی تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی پایه دهم رشتۀ شبکه و نرم افزار رایانه | پودمان 1 تا 5
جزوه لینوکس
جزوه دستنویس فیزیک فنی | پودمان 4: دما و گرما
جزوه دستنویس فیزیک فنی | پودمان 5: جریان و مدارهای الکتریکی
جزوه دستنویس پودمان 3 فیزیک فنی: حالت های ماده و فشار
رایتینگ درس اول زبان دهم اسم و انواع آن
جزوه دستنویس پودمان 2 فیزیک هنرستان | مکانیک
جزوه دستنویس پودمان 3 فیزیک هنرستان | حالت های ماده و فشار
عدم درج درس تولید محتوا در برنامه درسی هنرستان دهم
دوستان یک سوال برام ایجاد شده، چرا هنرستان ما درس تولید محتوا رو در برنامه درسی نزاشته ولی دانش فنی همچنان هست!
هنرستان فلق رشته کامپیوتر رو خوب در میده؟
سلام من میخوام برم دهم هنرستان فلق رشته کامپیوتر نمیدونم خیلی خوب درس میدن ؟ امکانات دارن چجوریه؟ و غیر از اون هنرستانی است که خیلی خوب درس بدن؟
ابزار استخراج رنگ در ایلوستریتور برای کد رنگ گلها
عکسی را به محیط ایلوستریتور آورده ایم(با فرمان place) در عکس گلهای زیبایی وجود دارد پوریا میخواهد کد رنگ گل ها را بدست آورد به نظر شما پوریا از چه ابزار یا امکانی برای این کار کمک بگیرد؟
انتخاب ابزار مناسب در Illustrator برای طراحی تصویر
در Illustrator استفاده از کدام ابزار برای ساخت تصویر زیر مناسب تر است؟
نقطه مرجع در ترسیم اشکال ایلاستریتور
ﻣﻨﻈﻮر از ﻧﻘﻄﻪ ﻣﺮﺟﻊ ﻳﺎ Reference Point در ﻫﻨﮕﺎم ﺗﺮﺳﻴﻢ اﺷﻜﺎل در ﻧﺮم اﻓﺰار اﻳﻼﺳﺘﺮﻳﺘﻮر ﭼﻴﺴﺖ ؟
ترسیم مثلث با ابعاد دلخواه در برنامهنویسی
به وسیله ابزار ................ می توانیم یک مثلث با ابعاد دلخواه ترسیم کنیم.
قالب فایل مناسب برای برش لیزری در Corel Draw
پارسا در Illustrator قسمت های ماکت هواپیما را ترسیم کرده و تصمیم دارد با برش لیزری قطعات این ماکت را روی چوب برش دهد تا نوجوانان با متصل کردن این قطعات چوبی ماکت هواپیما بسازند. پارسا پس از اتمام طراحی قطعات می خواهد فایل ذخیره شده را برای کارگاه برش لیزری ارسال کند آقای فغانی مسئول کارگاه می گوید ما طرح ها را در Corel Draw آماده و به دستگاه برش ارسال می نماییم ، پارسا برای ذخیره قطعات ماکت از چه قالب فایلی باید استفاده کند.
کد رنگ آبی و زرد در برنامهنویسی
کد رنگ آبی و زرد چگونه است ؟ علامت # و کد رنگ
انتخاب مد رنگی مناسب برای بنر ماینکرفت
پوریا بالای سایت خودش می خواهد یک تصویر به صورت بنر قرار دهد و از شما خواسته که یک بنر با موضوعیت آموزش بازی ماینکرفت طراحی نمایید، در شروع کار کدام مد رنگی را باید انتخاب نماییم تا هنگام نمایش در سایت تفاوت بسیاری با چیزی که ما انتظار داریم نداشته باشد؟