پاورپوینت پودمان 3 : نصب سیستم عامل اندروید | کتاب نگهداری سیستم های رایانهای
حل تمام فعالیتها و کنجکاوی ها و پژوهشها قابل استفاده برای همکاران - دانش آموزان - دانشجویان هدف کلی پودمان: کسب شایستگی در نصب، راهاندازی و مدیریت سیستمعامل اندروید بر روی رایانه (از طریق ماشین مجازی و شبیهساز) و همچنین توانایی طراحی، برنامهنویسی و انتشار بازیهای ساده اندرویدی با استفاده از محیط App Inventor. اهداف رفتاری: پس از مطالعه این پودمان ، از فراگیر انتظار می رود که: سیستمعامل اندروید را با استفاده از نرمافزارهای ماشین مجازی (مانند VMware) بر روی رایانه نصب و پیکربندی کند. تنظیمات اولیه سیستمعامل اندروید شامل زبان، تاریخ، شبکه و حساب کاربری گوگل (Gmail) را به درستی انجام دهد. نرمافزارهای شبیهساز اندروید (مانند BlueStacks) را نصب کرده و تنظیمات عملکردی و گرافیکی آن را مدیریت کند. اپلیکیشنهای اندرویدی را از طریق فروشگاههای آنلاین (مانند Google Play و بازار) یا به صورت آفلاین (فایل APK) نصب و حذف نماید. با محیط توسعه App Inventor ارتباط برقرار کرده و از بخشهای طراحی رابط کاربری (Designer) و کدنویسی (Blocks) استفاده کند. با استفاده از مفاهیم برنامهنویسی بلوکی (مانند متغیرها، حلقهها و شرطها) سناریوی بازیهای ساده را پیادهسازی کند. قابلیتهای تعاملی و چندرسانهای مانند صدا، تصویر متحرک (انیمیشن) و حسگرهای گوشی (مانند شتابسنج) را به بازی اضافه کند. برنامه ساخته شده را روی شبیهساز یا دستگاه واقعی آزمایش (تست) کرده و خروجی نهایی قابل نصب (APK) را تولید و منتشر کند.
