طرح درس روزانه کار و فناوری ششم دبستان | درس 3: نقاشی با رایانه
3
remove_red_eye
10/1 K
نشان
اشتراک
گزارش
3 صفحه
احمدرضا محمدزمانی
auto_stories
برخی از اهداف این درس: فراگیر اجزای رایانه را بشناسد.(دانشی) فراگیر بتواند رایانه را روشن کند و برنامه ی نقاشی را اجرا کند.(مهارتی) فراگیر بتواند با اشکال مناسب یک خانه بکشد.(مهارتی) فراگیر بتواند نقاشی که کشیده است را ذخیره کند.(مهارتی) فراگیر بتواند با همکلاسی های خود همکاری کند.(نگرشی) این طرح درس در 4 صفحه تهیه و تنظیم شده و امکان ویرایش آن وجود دارد.

آموزش کتاب درسی
updateتاریخ بروزرسانی: 1398/12/15
fiber_manual_record
پروژهها و پودمانهای انتخابی
fiber_manual_record
درس 7: تهیهی غذا (سالاد سبز)
fiber_manual_record
درس 6: کار با چوب و فلز (ساخت آویز)
fiber_manual_record
درس 5: هنرهای دستی (دوخت جامدادی)
fiber_manual_record
درس 3: الگوریتم و روندنما
fiber_manual_record
درس 2: تایپ و نوشتن در رایانه
fiber_manual_record
درس 1: آشنایی با اجزای رایانه
fiber_manual_record
درس 12: زنگ میناب
fiber_manual_record