خانه
گاما

درسنامه آموزشی کار و فناوری کلاس هشتم

پودمان شهروند الکترونیکی 2

بازدید41/1 K
تاریخ بروزرسانی1401/08/19

در طول تاریخ، تأثیر پیشرفت فناوری بر ابزارهای اطلاع‌رسانی موجب افزایش جذابیت و مخاطبان پیام بوده است. این روند را می‌توان در پیشرفت فناوری در وسایلی مانند رایانه، تلفن همراه، رسانه قابل حمل و شبکه‌های ماهواره‌ای مشاهده کرد.

تهیهٔ خبر و گزارش از فعالیت‌ها تا تبلیغات کالا نه تنها بر مشتریان کالا می‌افزاید بلکه قدرت انتخاب مشتریان را نیز بالا می‌برد، این تأثیرهای متقابل باعث شده‌اند که بازار تبلیغات روزبه‌روز به دنبال جذابیت بیشتر به منظور اثربخشی بیشتر باشد. این تبلیغات می‌تواند آگهی کالا، ارائه آمار و گزارش از عملکرد یک سازمان باشد.

امروزه تبلیغات ساده یا گزارش‌های متنی دیگر جذابیت چندانی ندارد، زیرا ابزارهای چند رسانه‌ای توانسته‌اند مخاطبان بیشتری را جذب کنند. استفاده از رسانه‌های مانند تصویر، صدا، پویانمایی (انیمیشن) و متن در کنار یکدیگر برای انتقال بهتر پیام را «چندرسانه‌ای» می‌گویند. در واقع چندرسانه‌ای، ابزاری بسیار اثربخش برای بیان ایده‌ها و نمایش اطلاعات به‌صورت جذاب است. گزارش چند رسانه‌ای که از ترکیب متن، تصویر، صدا، ویدئو و طرح‌های گرافیکی تولید می‌شود بسیار جذاب‌تر از گزارش‌های متنی است. شما نیز می‌توانید برای درس‌های خود گزارش‌های چند رسانه‌ای تهیه کنید. در شکل 1-2 چند نمونه ابزار چندرسانه‌ای را ملاحظه می‌کنید.

شکل 1-2- ابزارهای چندرسانه‌ای

پویانمایی
پویانمایی
تصویر ثابت
تصویر ثابت
شنیداری
شنیداری
تعاملی
تعاملی
متن
متن
فیلم ویدئویی
فیلم ویدئویی

بارش فکری (صفحهٔ 14 کتاب درسی)

 

با دوستان هم‌گروهی خود در مورد برنامه‌های ویرایش تصویر، صدا و ویدئو گفت‌وگو کنید. در این زمینه از دبیر خود راهنمایی بگیرید.

ویرایش تصاویر

معمولًا بسیاری از عکس‌ها به‌صورت خام‌اند و نیاز به ویرایش نیاز دارند. همچنین بعضی از عکس‌ها به‌دلیل بی‌دقتی هنگام اسکن، کج به نظر می‌رسند یا از نظر حجم و اندازه یا قالب مطلوب نیستند. به همین دلیل ضرورت دارد که روی آن‌ها ویرایش انجام شود تا عکس مطلوب به‌دست آید.

تعریف پیکسل: هر تصویر از مربع‌های بسیار ریزی به‌نام پیکسل تشکیل شده است. هر قدر تعداد پیکسل‌ها در واحد اندازه (یک سانتی‌متر مربع) بیشتر باشد، کیفیت تصویر بهتر خواهد شد.

قالب تصویر: نام فایل از دو بخش تشکیل می‌شود: قسمت اول اسم فایل و قسمت دوم که بعد از «.» می‌آید، پسوند فایل است. با مشاهده پسوند فایل می‌توان به قالب آن پی برد، مانند Flower.jpg.

انواع قالب‌های رایج تصویر به همراه کاربرد آن‌ها در جدول 1-2 آمده است.

جدول 1-2- انواع قالب‌های رایج تصویر به همراه کاربرد آن‌ها

قالب تصاویر کاربرد
jpg. قالب فشرده تصویر با حجم کم مناسب برای وب و تصاویر با ترکیب رنگی واقعی
png. قالب فشرده تصویر با حجم کم مناسب برای وب و تصویرهایی که فقط از چند رنگ استفاده شده است
bmp. قالب غیر فشردهٔ تصویر با حجم بالا - استاندارد ویندوز
tif. قالب غیر فشرده تصویر با حجم بالا و مناسب برای تصویرهای چاپی

در سال‌های گذشته با «برنامهٔ نقاشی» (Paint) آشنا شدید. برای ویرایش تصویر می‌توانید از نرم‌افزارهای حرفه‌ای مانند «فتوشاپ» (Photoshop) یا نرم‌افزار ساده‌ای مانند Paint بهره بگیرید. بررسی کنید چه نرم‌افزارهای دیگری به این منظور وجود دارند؟

کار کلاسی (صفحهٔ 15 کتاب درسی)

 

1- هنگام اجرای فعالیت‌های پروژهٔ بافت تخت، برای تهیهٔ گزارش، عکس‌هایی تهیه کردید. یکی از تصویرها را انتخاب و آن‌را با پسوند JPG و اندازهٔ عرض 300 پیکسل و ارتفاع 350 پیکسل ذخیره کنید.

2- تصویر به‌دست آمده در مرحلهٔ قبل را با استفاده از ابزار بزرگ‌نمایی برنامهٔ نقاشی، تا 10 برابر بزرگ‌تر کنید. همچنین اندازه تصویر اصلی را، پس از باز کردن در برنامهٔ نقاشی، تا 10 برابر افزایش دهید. در مورد کیفیت این دو تصویر با اعضای گروه گفت‌وگو کنید.

کار کلاسی (صفحهٔ 15 کتاب درسی)

 

اگر می‌خواهید گزارشی که برای پروژه‌های گروه خود تهیه می‌کنید همراه با تصویر باشد؛ تصویر ذخیره شده در مرحلهٔ قبل را در نرم‌افزار «واژه‌پرداز» (Word) در فایل گزارش درج کنید.

پژوهش (صفحهٔ 15 کتاب درسی)

 

از آنجا که نرم‌افزارهای چند رسانه‌ای بسیار تنوع دارند و پیوسته به روز می‌شوند، می‌توانید با یک «مرورگر جست‌وجوی اینترنتی» (Browser) اطلاعات خود را در این زمینه افزایش دهید. همچنین با شناسایی ویژگی‌های هر کدام، نرم‌افزاری را انتخاب کنید که انتظارات شما را برآورده می‌کند.

تولید فیلم کوتاه

جلوه‌های ویژه در فیلم‌های امروزی برای همهٔ ما جذاب است. می‌توانید با تولید فیلمی مناسب از مراحله‌های اجرای پروژهٔ بافت تخت، توانایی خود را در تولید و ارائهٔ محصولی مناسب و با کیفیت نشان دهید.

برای تولید و ویرایش تصویر متحرک (ویدئو) و جلوه‌های ویژه، برنامه‌های متعددی موجوند است. برنامهٔ «Windows Movie Maker» (به معنی ساخت فیلم) که امکانات بسیار و ساده‌ای دارد، برای تولید فیلم، وارد کردن فیلم‌ها و عکس‌ها از دوربین و ویرایش و ذخیره فیلم‌ها ابزار توانمندی است. اما برای تولید کارهای حرفه‌ای به برنامه‌های حرفه‌ای‌تری مانند نرم‌افزار «پره‌می‌یر» (Premiere) نیاز دارید. این نرم‌افزار همراه با ویندوز 7 نیست و باید به‌صورت جداگانه نصب شود.

شکل 2-5- محیط نرم‌افزار Windows Movie Maker
شکل 2-2- محیط نرم‌افزار Windows Movie Maker

کار کلاسی (صفحهٔ 16 کتاب درسی)

 

1- سایر روش‌های وارد کردن فایل‌ها به پروژهٔ مورد نظر را بررسی کنید. برای این کار از دبیر خود کمک بخواهید.
2- فیلم‌ها و تصاویر را به‌ترتیب نمایش مورد نظر خود در محل «Story board» منظم کنید.

کار کلاسی (صفحهٔ 16 کتاب درسی)

 

قطعه‌هایی از فیلم را که نمی‌خواهید در پروژه به نمایش درآید، حذف کنید.

کار کلاسی (صفحهٔ 17 کتاب درسی)

 

با کلیک روی «Effects» و «Transitions» تمام آن‌ها را اجرا و بازبینی کنید. در مورد تأثیر هر کدام از آن‌ها بر نمایش فیلم، با دوستان خود صحبت کنید.

کار کلاسی (صفحهٔ 17 کتاب درسی)

 

برای فیلمی که تهیه کرده‌اید یک قطعهٔ صوتی مناسب قرار دهید و تنظیمات آن را اجرا کنید.

کار کلاسی (صفحهٔ 17 کتاب درسی)

 

روش‌های افزودن عنوان به فیلم را بررسی کنید و برای فیلمی که تهیه کرده‌اید، از عنوان‌های مناسب استفاده کنید.

کار غیر کلاسی (صفحهٔ 17 کتاب درسی)

 

تیتراژ پایانی مناسبی برای فیلم گزارش پروژهٔ خود تهیه کنید.

حق تکثیر (کپی رایت)

حق تکثیر، نوعی حفاظت قانونی از آثار چاپ شده و چاپ نشدهٔ ادبی، علمی و هنری است. قانون حق تکثیر به مؤلف و پدیدآورندهٔ اثر اجازه می‌دهد که از حقوق انحصاری تکثیر، توزیع و ارائهٔ آن اثر استفاده کند. منظور از حق انحصاری این است که تنها مؤلف یا پدید آورندهٔ اثر می‌تواند از حقوق آن بهره‌مند شود.

کار کلاسی (صفحهٔ 17 کتاب درسی)

 

در خصوص رعایت حق تکثیر و آثار آن در کلاس گفت‌وگو کنید.
چنانچه در تهیهٔ فیلم کوتاه در گروه خود به استفاده از قطعه‌های صوتی یا تصویری گروه‌های دیگر نیاز دارید، می‌توانید پس از کسب اجازه و حصول اطمینان از رضایت مالکان اثر، مشخصات منبع مورد استفاده را در فیلم خود ذکر کنید.

کار کلاسی (صفحهٔ 18 کتاب درسی)

 

از فیلم تهیه شده با قالب «WMV» خروجی بگیرید و فیلم را مشاهده کنید.

کار کلاسی (صفحهٔ 18 کتاب درسی)

 

فیلم خود را با انتخاب کیفیت آن، طوری ذخیره کنید که حجم آن برای ارسال به‌صورت رایانامه مناسب باشد. سپس آن را برای دبیر خود ارسال بفرستید.

کار کلاسی (صفحهٔ 18 کتاب درسی)

 

فایل پروژه‌ای را که تهیه کرده‌اید در یک مکان مناسب ذخیره کنید.

تبدیل فایل‌ها به سایر قالب‌ها

آیا تاکنون به این مسئله برخورده‌اید که بخواهید یک فایل صوتی یا تصویری رایانه را در دستگاهی مانند تلفن همراه «MP4 player» کپی کنید، ولی در آن‌ها اجرا نشود؟

شکل 3-2 نماد تعدادی از قالب‌های ویدئویی، صوتی و تصویری را نشان می‌دهد.

شکل 3-5- نماد تعدادی از قالب‌های ویدئویی، صوتی و تصویری
شکل 3-2- نماد تعدادی از قالب‌های ویدئویی، صوتی و تصویری

استفاده از «نرم‌افزار مبدل» راه‌حل مناسبی برای انجام این‌گونه تبدیل‌هاست.

نرم‌افزار (BTVC) «Bigasoft Total Video Converter» از جمله نرم‌افزارهای مبدل است که محدودهٔ وسیعی از قالب‌های ویدئویی و صوتی را پشتیبانی می‌کند. حتی قادر است فایل‌های صوتی و تصویری شما را برای پخش روی دستگاه‌هایی نظیر تلویزیون، تلفن همراه، رایانهٔ شخصی و MP4 player تبدیل کند.

با این برنامه می‌توانید فایل‌های ویدئویی و صوتی خود را به قالب‌های دیگر تبدیل کنید. شکل 4-2 محیط نرم‌افزار BTVC را نشان می‌دهد.

شکل 4-5- محیط نرم‌افزار BTVC
شکل 4-2- محیط نرم‌افزار BTVC

کار کلاسی (صفحهٔ 19 کتاب درسی)

 

1- فیلمی را که با قالب WMV ساخته‌اید به قالب AVI تبدیل کنید. سپس آن‌را مشاهده نمایید.

2- قالب WAV را به MP3 تبدیل کنید.

پرسش (صفحهٔ 19 کتاب درسی)

 

آیا می‌توانید روش دیگری برای انتخاب قالب‌های خروجی بیابید؟

تهیۀ آلبوم تصاویر (انتخابی)

با پیشرفت فناوری و ورود دوربین‌های دیجیتالی و تلفن‌های همراه مجهز به دوربین، اکنون همهٔ افراد می‌توانند آلبوم‌های عکس خود را روی رایانه‌ها و دیسک‌ها نگه‌داری کنند. از ادغام عکس‌ها و قرار دادن آن‌ها در کنار هم می‌توانید تصاویر گرافیکی و خلاقانه‌ای ایجاد کنید. برای این کار نرم‌افزارهای مختلف گرافیکی وجود دارند. نمونه‌ای از این برنامه‌ها، «Photo Editing» و «ACD See» و «Photo Shop» است. 

بارش فکری (صفحهٔ 20 کتاب درسی)

 

با هم‌فکری دوستان خود نام چند نرم‌افزار را که برای ویرایش و نمایش تصویر به‌کار می‌روند، جست‌وجو کنید و در جدول 2-2 بنویسید. زمینه‌های کاربرد آن‌ها را نیز مشخص کنید. 

جدول 2-2- برخی نرم‌افزارهای ویرایش و نمایش تصاویر

نام نرم‌افزار زمینه‌های کاربرد
   
   
   

در این قسمت یکی از برنامه‌های گرافیکی ویرایش تصویر معرفی می‌شود. با برنامهٔ Photo Collage Max، علاوه بر تهیهٔ آلبوم دیجیتالی، می‌توانید به طراحی تقویم، کارت تبریک، کارت دعوت و پوستر نیز بپردازید، در شکل 5-2 محیط این نرم‌افزار را ملاحظه می‌کنید.

شکل 5-5- محیط نرم‌افزار photo Collage Max
شکل 5-2- محیط نرم‌افزار photo Collage Max

کار کلاسی (صفحهٔ 20 کتاب درسی)

 

با استفاده از عناصر موجود در برنامه، یک «کارت دعوت به بازارچه» طراحی کنید.

کار غیر کلاسی (صفحهٔ 20 کتاب درسی)

 

عبارت «نرم‌افزار تهیهٔ آلبوم دیجیتالی» را در اینترنت جست‌وجو و فهرستی از برنامه‌های آلبوم دیجیتالی تهیه کنید و با امکانات هر یک به اختصار آشنا شوید.

ویرایش صدا (انتخابی)

از نرم‌افزارهای ویرایش صدا، برای ضبط صدا، اضافه کردن «افکت» (Effect)، ذخیره‌سازی فایل صوتی با قالب و کیفیت دلخواه، حذف سیگنال‌های ناخواستهٔ (Noise) موجود روی فایل صوتی و جداسازی فایل صدا از ویدئو استفاده می‌شود.

از جمله این نرم‌افزارها می‌توان به MP3، Tools Audio Editors و Sound Forge اشاره کرد.

محیط نرم‌افزار AV Audio Editor را در شکل 6-2 مشاهده می‌کنید.

شکل 6-5- محیط نرم‌افزار Av Audio Editor
شکل 6-2- محیط نرم‌افزار Av Audio Editor

کار کلاسی (صفحات 21 کتاب درسی)

 

پس از باز کردن یک فایل صوتی، با انتخاب قسمتی از آن، عملکرد دکمه‌های Mix، Delete و Trim را بررسی کنید و نتیجه را در جدول 3-2 بنویسید. سپس آن‌را با قالب دلخواه ذخیره کنید.

جدول 3-2- عملکرد دکمه‌های Mix، Delete و Trim

دکمه عملکرد
Delete  
Mix  
Trim  

پویا نمایی (انتخابی): امروزه پویانمایی (انیمیشن) بیشتر در قالب سه بعدی طراحی و اجرا می‌شود. البته طراحی سه بعدی به امکانات سخت‌افزاری ویژه و دانش حرفه‌ای نیاز دارد. از جملهٔ این نرم‌افزارها می‌توان به Aurora 3D و Maya و 3DMax اشاره کرد.

البته هنوز پویانمایی‌های دو بعدی طراحی و اجرا می‌شوند. به نرم‌افزار ساخت پویانمایی دو بعدی، که در این درس معرفی می‌شود «Toon Boom Animate Pro» می‌گویند. در این برنامه برای استفادهٔ کاربر مبتدی، الگوها و طرح‌های آماده‌ای وجود دارند.

کار کلاسی (صفحهٔ 22 کتاب درسی)

 

به‌وسیلهٔ یک موتور جست‌وجو عبارت «انواع Player» را مورد جست‌وجو قرار دهید و فهرستی از پرکاربردترین آن‌ها را در جدول 4-2 درج نمایید.

جدول 4-2- معرفی چند Player پرکاربرد

نام Player ویژگی و کاربرد
   
   
   

در شکل 7-2 تصویری از محیط این نرم‌افزار را مشاهده می‌کنید.

محیط نرم‌افزار Toon Boom Animade pro
شکل 7-2- محیط نرم‌افزار Toon Boom Animade pro

کار کلاسی (صفحهٔ 23 کتاب درسی)

 

یک فیلم پویانمایی از «بارش باران» بسازید و آن‌را در برنامهٔ QuickTime نمایش دهید.

پشتیبان‌گیری

در دانش فناوری اطلاعات، به تهیهٔ کپی‌هایی از اطلاعات، «پشتیبان‌گیری» (Backup) گفته می‌شود. این نسخه‌های کپی شده معمولاً برای بازگرداندن اطلاعات، هنگام آسیب دیدن یا مفقود شدن اطلاعات اصلی به‌کار می‌روند.

برای نگه‌داری نسخه‌های پشتیبان می‌توانید از DVD و Flash Disk یا دیسک سخت خارجی (External Hard Disk) استفاده کنید.

از چه فایل‌هایی باید پشتیبان بگیرید؟

- از پوشه‌ی My Documents، که معمولاً به‌صورت پیش فرض فایل‌های ذخیره شده به این پوشه منتقل می‌شود.
- بسیاری از فایل‌های موجود در سیستم، آن‌هایی هستند که شما به‌وجود آورده‌اید یا از جای دیگری به رایانه منتقل کرده‌اید. این فایل‌ها ممکن است عکس، قطعهٔ صوتی، فیلم یا اسناد متنی باشند. در صورتی‌که آن‌ها را تا حد امکان در یک‌جا نگه دارید، تهیهٔ نسخهٔ پشتیبان از آن‌ها نیز بسیار راحت‌تر خواهد بود.

کار کلاسی (صفحهٔ 23 کتاب درسی)

 

از همهٔ فایل‌هایی که در این پودمان ایجاد کرده‌اید، یک نسخهٔ پشتیبان روی DVD تهیه کنید.

کار غیر کلاسی (صفحهٔ 23 کتاب درسی)

 

در مورد روش‌های متفاوت پشتیبان‌گیری در اینترنت تحقیق کنید.

پودمان 2: شهروند الکترونیکی 2