دستورات حلقه یا تکرار (loop) | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
علی مهری خانیکی
auto_stories بودجه بندی از صفحه 84 تا 96
شبکه و نرم افزار رایانه ای - هنرستان درس: دانش فنی پایه (پایه دهم) (کتاب جدید 1404) پودمان سوم: حل مساله و الگوریتم و فلوچارت واحد یادگیری دوم: فلوچارت دستورات حلقه | تکرار loop صفحه 84 تا 96 مدرس: علی مهری هنرستان طالقانی گناباد پاسخ کامل فعالیت های پودمان سوم(با بیش از 60 الگوریتم و فلوچارت): https://gama.ir/test/detail/139618

تدریس موضوعی
updateتاریخ بروزرسانی: 1404/09/17
video_library
ویدئو های مرتبط
تدریس پودمان 3 (واحد یادگیری 1: حل مسئله با روش 5 چرا و روش پولیا) | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
24 دقیقه
remove_red_eye428
update
حل معمای پل قدیمی با استفاده از روش پولیا | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
4 دقیقه
remove_red_eye372
update
الگوریتم و گامهای نوشتن الگوریتم | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
31 دقیقه
remove_red_eye538
update
عملگرها و اولویت عملگرها | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
21 دقیقه
remove_red_eye330
update
فلوچارت Flowchart | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
26 دقیقه
remove_red_eye518
update
دستورات حلقه یا تکرار (loop) | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
24 دقیقه
remove_red_eye518
update
تدریس پودمان 3: فلوگوریتم Flowgorithm | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار (چاپ جدید 1404)
24 دقیقه
remove_red_eye1/2 K
update
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: آرایه و فعالیت الگوریتم اعداد فیبوناچی | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
17 دقیقه
remove_red_eye352
update
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: الگوریتم های جابجایی خانه های آرایه و مرتب سازی اعداد آرایه | دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار
13 دقیقه
remove_red_eye460
update
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: مبناها، مبنای دسیمال و مبنای دودویی یا Binary
13 دقیقه
remove_red_eye529
update
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: سیستمهای کدگذاری اسکی (ASCII) و یونیکد (Unicode)
14 دقیقه
remove_red_eye170
update
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: مبنای16، تبدیل مبنای 16 به 10 و 2 و برعکس
دقیقه
remove_red_eye324
update
واحد یادگیری 2 از پودمان سوم: تبدیل مبنای 10 به 2 و تبدیل مبنای 2 به مبنای 10
13 دقیقه
remove_red_eye299
update
فیلم دانش فنی پایه واحد یادگیری 1 پودمان 4: منطق فازی و کاربردهای آن Fuzzy Logic
20 دقیقه
remove_red_eye209
update1405/04/7
فیلم دانش فنی پایه واحد یادگیری 1 پودمان 4: سامانههای خبره و کاربردهای Expert Systems
22 دقیقه
remove_red_eye154
update1405/04/7
فیلم دانش فنی پایه واحد یادگیری 1 پودمان 4: بینایی ماشین
19 دقیقه
remove_red_eye292
update1405/02/13
فیلم آموزش دانش فنی پایه فیلم واحد یادگیری 1 پودمان 4: پردازش زبان طبیعی یا NLP
26 دقیقه
remove_red_eye176
update1405/02/13
فیلم آموزش هوش مصنوعی و کاربردهای آن صفحات 152-138 شبکه دهم
20 دقیقه
remove_red_eye469
update1405/01/17
فیلم آموزش هوش مصنوعی و کاربردهای آن صفحات 134-128 شبکه دهم
13 دقیقه
remove_red_eye145
update1405/01/17
فیلم آموزش هوش مصنوعی و کاربردهای آن صفحات 128-117 شبکه دهم
27 دقیقه
remove_red_eye197
update1405/01/17
فیلم آموزشی پودمان سوم دانش فنی پایه شبکه دهم | آرایه و سری فیبوناچی
16 دقیقه
remove_red_eye413
update1405/01/16
فیلم واحد یادگیری 1 پودمان 4: یادگیری عمیق و شبکه های عصبی
28 دقیقه
remove_red_eye214
update1404/12/26
fiber_manual_record
نرمافزارهای ضد ویروس
fiber_manual_record
امنیت داده و اطلاعات
fiber_manual_record
کاربردهای هوش مصنوعی
fiber_manual_record
هوش مصنوعی
fiber_manual_record
فلوچارت
fiber_manual_record
حل مسئله و الگوریتم
fiber_manual_record
رایانش ابری
fiber_manual_record
اینترنت
fiber_manual_record