خانه
گاما

نمونه سوالات تستی دانش فنی دهم رشته شبکه و نرم افزار پودمان 5: امنیت داده و اطلاعات

سوالات تستی کتاب دانش فنی پایه رشته شبکه و نرم افزار پایه دهم پودمان پنجم امنیت داده و اطلاعات
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1405/03/4
تعداد بازدید199

نمونه سوالات تستی شبکه دهم پودمان 4: هوش مصنوعی و کاربردهای آن

نمونه سوالات تستی پودمان چهارم دانش فنی پایه دهم شبکه و نرم افزار هوش مصنوعی و کاربردهای آن
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1405/01/23
تعداد بازدید801

سوالات تستی پودمان دوم: اینترنت و رایانش ابری | کتاب ویرایش جدید سال تحصیلی 1405-1404

- مفاهیم پایه شبکه‌های کامپیوتری و انواع آن‌ها، شامل شبکه‌های داخلی، خصوصی و عمومی - پروتکل‌های تبادل داده مانند HTTP، HTTPS، FTP و نقش آن‌ها در انتقال اطلاعات - ساختار و فرآیندهای انتقال داده در اینترنت، از جمله بسته‌بندی، آدرس‌دهی و هدایت بسته‌ها - فناوری‌های وب شامل نسل‌های مختلف وب (Web 1.0، Web 2.0، Web 3.0) و ویژگی‌های هر نسل - مفاهیم رایانش ابری، مدل‌های خدمات (IaaS، PaaS، SaaS) و مزایای آن‌ها در کاهش هزینه و افزایش همکاری
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/09/18
تعداد بازدید339

نمونه سوالات تستی پودمان 1 کتاب ارائه دهنده خدمات رایانه‌ای | تایپ و صفحه آرایی متن سفارشی

نمونه سوالات چهار گزینه ای با پاسخ کتاب ارائه دهنده خدمات رایانه ای پودمان اول تایپ و صفحه آرایی متن سفارشی
ارائه دهنده خدمات رایانه‌ای
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/08/2
تعداد بازدید1/1 K

سوالات تستی پودمان اول: مفاهیم پایه سخت افزار و نرم افزار | کتاب ویرایش جدید سال تحصیلی 1405-1404

سوالات تستی چهار گزینه ای با جواب از کتاب دانش فنی پایه ویرایش جدید سال تحصیلی 1405-1404 پودمان اول مفاهیم پایه سخت افزار و نرم افزار واحد یادگیری 1و2
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/08/2
تعداد بازدید415

مجموعه سوالات تستی با جواب کتاب توسعه برنامه سازی و پایگاه داده یازدهم | پودمان 1 تا 5

بیست سوال تستی با جواب از پودمان پنجم مدیریت پایگاه داده کتاب توسعه برنامه سازی و پایگاه داده یازدهم
توسعه برنامه سازی و پایگاه داده
یازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/06/14
تعداد بازدید309

مجموعه سوالات تستی تولید محتوا و برنامه سازی دهم پودمان 1 تا 5

بیست سوال تستی با جواب از پودمان پنجم حل مسائل شرطی کتاب تولید محتوا الکترونیک و برنامه سازی دهم
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/06/14
تعداد بازدید513

سوالات تستی توسعه برنامه سازی و پایگاه داده پودمان سوم: طراحی واسط گرافیکی

برنامه‌نویسی واسط گرافیکی (GUI) در C#: - تعریف و قابلیت‌ها: طراحی فرم‌های گرافیکی و دریافت داده از کاربر - کنترل‌های استاندارد: Button، TextBox، Label، PictureBox و ComboBox - ویژگی‌های فرم: تغییر عنوان (Form.Text)، بستن فرم (Form.Close)، تغییر اندازه (Size) - رویدادها: شناسایی کلیک (Click)، تغییر متن (TextChanged)، فشردن کلید (KeyPress) - دریافت و نمایش داده: استفاده از TextBox.Text برای دریافت مقدار ورودی - مدیریت فایل‌ها: OpenFileDialog برای انتخاب فایل، FileDialog.ShowDialog برای نمایش کادر فایل - مدیریت کنترل‌ها: افزودن آیتم به ListBox.Items.Add، غیرفعال کردن دکمه (Button.Enabled = false) - دسته‌بندی کنترل‌ها: استفاده از GroupBox، Panel و TabControl برای سازماندهی فرم - مدیریت موس و کیبورد: دریافت موقعیت (Mouse.Position)، تشخیص کلیک راست (MouseDown) - میانبرهای کلیدی: بستن فرم با Alt + F4
توسعه برنامه سازی و پایگاه داده
یازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/22
تعداد بازدید489

سوالات تستی توسعه برنامه سازی و پایگاه داده پودمان دوم: مدیریت مجموعه داده

حلقه‌های تکرار در برنامه‌نویسی: - استفاده از حلقه‌های for، while و do-while برای اجرای کدهای تکراری - تفاوت while و do-while در بررسی شرط قبل یا بعد از اجرای حلقه - دستورات کنترل جریان مانند break برای توقف حلقه و continue برای رد کردن یک تکرار آرایه‌ها در C++ و C#: - تعریف آرایه‌های یک‌بعدی و چندبعدی، مقداردهی اولیه و دسترسی به عناصر - روش‌های جستجو در آرایه مانند جستجوی ترتیبی و دودویی - پیمایش آرایه‌ها با استفاده از for و foreach مدیریت حافظه و ساختار داده‌ها: - نحوه ذخیره‌سازی آرایه‌ها در حافظه به‌صورت خانه‌های پیوسته - استفاده از Binary Search برای جستجوی سریع در آرایه‌های مرتب مقداردهی و عملیات روی آرایه‌ها: - استفاده از arr.Length برای تعیین تعداد عناصر آرایه - دریافت مقدار آخرین عنصر با arr[arr.Length - 1] - روش‌های مرتب‌سازی و یافتن بزرگ‌ترین مقدار در آرایه برنامه‌نویسی بهینه: - اهمیت حلقه for برای اجرای تعداد تکرار مشخص - جلوگیری از حلقه‌های بی‌نهایت با رعایت شرط صحیح در while - استفاده از Binary Search به‌جای Linear Search برای افزایش سرعت جستجو
توسعه برنامه سازی و پایگاه داده
یازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/22
تعداد بازدید391

سوالات تستی توسعه برنامه سازی و پایگاه داده پودمان اول: پیاده سازی پایگاه داده

پایگاه داده و مدیریت اطلاعات: - تعریف پایگاه داده و مزایای آن مانند کاهش داده‌های تکراری، افزایش امنیت و دقت در دسترسی - مشکلات ناشی از نبود پایگاه داده مانند کاهش سرعت پردازش و ذخیره‌سازی نامناسب اجزای پایگاه داده: - جداول، فیلدها، رکوردها، کاربران و سیستم مدیریت پایگاه داده (DBMS) - تفاوت کلید اصلی و کلید خارجی در ارتباط بین جداول روابط بین جداول: - ارتباط یک‌به‌یک، یک‌به‌چند و چند‌به‌چند در مدل رابطه‌ای پایگاه داده - نحوه ارتباط بین جداول از طریق کلید خارجی Microsoft Access: - ایجاد پایگاه داده جدید، جداول، تنظیمات فیلدها و انواع داده‌ها - تنظیمات خاص مانند مقدار پیش‌فرض، الزامی بودن مقدار و جلوگیری از مقادیر تکراری SQL و کوئری‌ها: - انواع کوئری مانند SELECT، UPDATE، DELETE و INSERT - استفاده از دستورات SQL مانند WHERE، ORDER BY، GROUP BY و DISTINCT برای پردازش داده‌ها - فیلتر کردن، مرتب‌سازی و حذف داده‌ها در پایگاه داده گزارش‌گیری و نمایش داده‌ها: - ایجاد گزارش در Access با استفاده از Report - نمایش و جستجوی اطلاعات از طریق Query و Form اصول بهینه‌سازی پایگاه داده: - جلوگیری از افزونگی داده (Data Redundancy) - اعمال محدودیت‌ها برای ورود داده‌های معتبر و صحیح
توسعه برنامه سازی و پایگاه داده
یازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/22
تعداد بازدید455

سوالات تستی تولید محتوا و برنامه سازی پودمان 5: حل مسائل شرطی

مفاهیم برنامه‌نویسی در #C: عملگرهای مقایسه‌ای (== برای بررسی برابری)، عملگرهای افزایش و کاهش (++ و --)، اولویت عملگرها در محاسبات ریاضی دستورات شرطی و حلقه‌ها: ساختار if-else برای بررسی شرط‌ها، دستورات switch برای مقادیر عددی، استفاده از && و || برای ترکیب شرط‌ها ورودی و خروجی در کنسول: خواندن مقدار با Console.ReadLine، نمایش خروجی با Console.WriteLine، فرمت‌بندی خروجی با $“Hello {name}“ تبدیل و نوع داده‌ها: تبدیل int به string با ToString، تبدیل مقدار رشته‌ای به عدد با Convert.ToInt32، ذخیره اعداد اعشاری با float و double مدیریت اجرای برنامه: استفاده از F5 برای اجرا در ویژوال استودیو، متوقف کردن برنامه با Ctrl + C، نقطه توقف (Breakpoint) برای دیباگ کد ساختارهای منطقی و پردازش داده‌ها: مقایسه مقادیر با ==، تفاوت Write و WriteLine در نمایش خروجی، تخصیص مقدار شرطی با ? : (سه‌تایی)
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/20
تعداد بازدید414

سوالات تستی تولید محتوا و برنامه سازی پودمان 4: حل مسائل ساده

مفاهیم برنامه‌نویسی در #C: مفهوم IDE (محیط توسعه یکپارچه)، متغیرهای عدد صحیح و اعشاری (int، float، double)، دستورات ورود و خروج (Console.ReadLine، Console.WriteLine) ساختارهای کنترل و حلقه‌ها: تعریف شرط‌ها و حلقه‌ها (if، for، while)، تفاوت Console.Write و Console.WriteLine روش‌های تبدیل داده‌ها: تبدیل int به string و بالعکس (Convert.ToInt32، int.Parse، ToString)، تبدیل مقدار بولی به رشته دیباگ و اجرای برنامه: کلیدهای میانبر اجرای برنامه در ویژوال استودیو (F5، Shift+F10)، کاربرد Watch Window برای مشاهده مقدار متغیرها اصول قالب‌بندی خروجی: نمایش مقدار با دو رقم اعشار (Math.Round، $“{number:F2}“)، تعیین رنگ خروجی کنسول (Console.ForegroundColor) کامنت‌گذاری و خوانایی کد: استفاده از // برای کامنت یک‌خطی، / / برای کامنت چندخطی
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/20
تعداد بازدید495

سوالات تستی تولید محتوا و برنامه سازی پودمان 3: تولید چند رسانه ای (کپتیویت)

مراحل تولید محتوای چندرسانه‌ای: تحلیل نیازها و هدف، طراحی سناریو، ضبط و ویرایش ویدیو، افزودن آزمون‌های تعاملی، خروجی گرفتن از پروژه ابزارهای نرم‌افزار Captivate: ایجاد آزمون با Quiz, تنظیم ظاهر اسلایدها در Slide Properties, کنترل صدا در Project Audio, پیش‌نمایش با Preview ویژگی‌های پروژه چندرسانه‌ای: تعامل کاربر با آزمون و دکمه‌های تعاملی، استفاده از ویدیوهای آموزشی، قالب خروجی مناسب HTML5 و MP4 تنظیمات و بهینه‌سازی: تنظیم پس‌زمینه در Slide Master, کاهش حجم ویدیو با Trim Video, تنظیم قالب رنگی با Slide Master افزودن محتوا و تعاملات: افزودن صدا با Narration, تنظیم مسیرهای مختلف در آزمون با Branching, تغییر ترتیب اسلایدها در Filmstrip ساختار و اجرای آزمون‌ها: اضافه کردن سوالات چندگزینه‌ای، تعیین نمره قبولی در Passing Score, مشاهده گزارش آزمون در Quiz Reporting
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/14
تعداد بازدید722

سوالات تستی تولید محتوا و برنامه سازی پودمان 2: طراحی محتوای الکترونیک (اسنگیت)

سناریونویسی و تولید محتوای آموزشی: مفهوم سناریو، طراحی دنباله رویدادها، استفاده از Storyboard برای ترتیب محتوا ابزارهای ضبط و ویرایش ویدئو: ضبط صفحه با Snagit، ویرایش ویدئو با Adobe Premiere، ایجاد جلوه‌های متحرک در After Effects ساختار کلیپ آموزشی: وضوح تصویر، زمان کوتاه و مؤثر، تعامل با کاربر از طریق دکمه‌های تعاملی افکت‌های گرافیکی و متحرک: افزودن انیمیشن به دکمه‌ها، استفاده از Opacity Mask برای شفافیت، ایجاد دکمه‌های تعاملی در Button States بهینه‌سازی و خروجی: کاهش حجم ویدیو با فشرده‌سازی، ذخیره ویدئوهای آموزشی در قالب MP4، بهینه‌سازی برای پخش در وب تعامل و طراحی گرافیکی: افزودن پیوند در دکمه‌ها با Action Script، کنترل شفافیت در Opacity Panel، استفاده از ماسک در Clipping Mask
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/14
تعداد بازدید382

سوالات تستی تولید محتوا و برنامه سازی پودمان 1: طراحی گرافیکی (ایلوستریتور)

مفاهیم پایه‌ای گرافیک برداری: تعریف گرافیک برداری، تفاوت تصاویر پیکسلی و برداری، نرم‌افزارهای برداری (Illustrator، CorelDRAW) ابزارهای ترسیم و ویرایش: استفاده از Pen و Pencil برای رسم منحنی، ابزار Shape Builder برای ترکیب و حذف اشکال، تنظیم اندازه صفحه با Artboard Tool رنگ و گرادینت: ابزار Gradient برای رنگ‌آمیزی، پنل Swatches برای تغییر رنگ، تنظیم شفافیت با Transparency متن و تایپوگرافی: تنظیم فاصله بین حروف با Kerning، تبدیل متن به مسیر با Create Outlines، تایپ روی مسیر با Type on a Path مدیریت لایه‌ها و اشیاء: استفاده از Layers Panel، گروه‌بندی و لغو گروه‌بندی اشیا، قفل کردن لایه‌ها، تنظیم هم‌ترازی اشیا با Align to Artboard فرمت‌های ذخیره‌سازی: بهترین فرمت برای طراحی برداری SVG، تنظیمات چاپ با Print Settings، تفاوت PNG و JPG در حفظ شفافیت پس‌زمینه
تولید محتوای الکترونیک و برنامه سازی (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/14
تعداد بازدید339

سوالات تستی کتاب اطلاعات و ارتباطات | فصل 4: ملاحظات امنیتی

امنیت اینترنت و اطلاعات: خطرات نقض حریم خصوصی، محافظت از اطلاعات شخصی، پیشگیری از حملات فیشینگ، استفاده از رمزهای عبور قوی بدافزارها و تهدیدات سایبری: عملکرد ویروس‌ها، تروجان‌ها و کرم‌ها، نقش آنتی‌ویروس در حذف بدافزارها، نشانه‌های آلودگی سیستم فایروال و امنیت شبکه: نقش Firewall در جلوگیری از دسترسی غیرمجاز، کاهش خطر بدافزارها با بروزرسانی سیستم‌عامل، روش‌های جلوگیری از نفوذ کنترل کودکان در فضای مجازی: نظارت والدین، استفاده از نرم‌افزارهای کنترلی، محدود کردن دسترسی به سایت‌های نامناسب محافظت از حساب‌های کاربری: احراز هویت دو مرحله‌ای، جلوگیری از سرقت اطلاعات بانکی، اقدامات امنیتی در شبکه‌های اجتماعی مدیریت رمزهای عبور و جلوگیری از هک: تغییر منظم رمز عبور، عدم ذخیره اطلاعات حساس در مرورگرها، استفاده از نرم‌افزارهای مدیریت رمزعبور
کاربر رایانه
دهم
متوسطه دوم کاردانش
تاریخ بروزرسانی1403/11/14
تعداد بازدید479

سوالات تستی کتاب اطلاعات و ارتباطات | فصل 3: نامه های الکترونیکی

مدیریت ایمیل و پیام‌ها: ارسال پیام با Forward، تنظیم موضوع در Subject، ذخیره پیام‌های دریافتی در Inbox، ارسال پیام جدید با Compose امنیت و بازیابی ایمیل: حذف دائمی پیام‌ها در Delete Forever، بازیابی پیام‌ها در Recover، علامت‌گذاری ایمیل‌های مشکوک به عنوان Spam ضمیمه و مدیریت فایل‌ها: ارسال فایل با Attach، ذخیره ضمیمه‌ها در Download Attachment، بایگانی ایمیل‌ها در Archive پروتکل‌های ایمیل: دریافت ایمیل با POP3، ارسال ایمیل با SMTP، مدیریت ایمیل‌های آنلاین با IMAP تنظیمات و سازمان‌دهی: ایجاد لیست توزیع با Distribution List، خروج از حساب با Sign Out، تنظیم پاسخ خودکار در Vacation Responder مرور و مدیریت پیام‌ها: علامت‌گذاری پیام‌های مهم، تنظیم ایمیل‌های Unread، جستجوی ایمیل‌های دارای پیوست با Attachment
کاربر رایانه
دهم
متوسطه دوم کاردانش
تاریخ بروزرسانی1403/11/14
تعداد بازدید408

سوالات تستی کتاب اطلاعات و ارتباطات | فصل 2: اصطلاحات و مفاهیم اینترنت

پروتکل‌های اینترنت و شبکه: ارسال ایمیل با SMTP، انتقال فایل با FTP، مشاهده صفحات وب با HTTP، برقراری ارتباط امن با HTTPS مفاهیم ارتباطات و امنیت: محافظت از شبکه با Firewall، مدیریت شبکه با SNMP، جلوگیری از دسترسی غیرمجاز، تأمین امنیت اطلاعات مرورگرها و موتورهای جستجو: مرورگر Chrome (توسعه‌یافته توسط گوگل)، مرورگر پیش‌فرض Safari (محصول اپل)، عملکرد موتورهای جستجو مدیریت ایمیل و خدمات اینترنتی: تفاوت POP3، IMAP، SMTP در ایمیل، ارسال و دریافت پیام، ذخیره و مدیریت پیام‌های دریافتی ساختار وب و آدرس‌دهی: مفهوم URL و استفاده آن در وب، نقش ISP در ارائه اینترنت، نشانی دامنه‌های edu، gov، org، com مفاهیم پایه شبکه و ارتباطات: تنظیمات IP در ویندوز، انواع شبکه‌های LAN، MAN، WAN، توپولوژی شبکه‌های Bus، Star، Ring
کاربر رایانه
دهم
متوسطه دوم کاردانش
تاریخ بروزرسانی1403/11/14
تعداد بازدید404

سوالات تستی کتاب اطلاعات و ارتباطات | فصل 1: مفاهیم اصلی شبکه

مفاهیم شبکه و ارتباطات: تعریف شبکه، مزایای شبکه کامپیوتری، مدیریت متمرکز و Peer-to-Peer، کاربرد سرورهای مبتنی بر سرویس توپولوژی‌های شبکه: ویژگی‌های توپولوژی ستاره‌ای، خطی، مش، و درختی، مزایای Bus Topology، نحوه انتقال داده‌ها تجهیزات شبکه: عملکرد کارت شبکه، مودم، سوئیچ، هاب، تجهیزات اکتیو و پسیو پروتکل‌ها و آدرس‌دهی: کاربرد HTTP، TCP، FTP، SMTP، SNMP، تفاوت IP آدرس و MAC آدرس، مفهوم HTTPS امنیت شبکه: نقش Firewall، روش‌های افزایش امنیت، برتری شبکه‌های اینترانت نسبت به اینترنت، اهمیت دسترسی محدود مقیاس‌ها و کاربردها: اندازه‌گیری پهنای باند، VoIP برای تماس صوتی، تفاوت شبکه‌های LAN، WAN، MAN
کاربر رایانه
دهم
متوسطه دوم کاردانش
تاریخ بروزرسانی1403/11/14
تعداد بازدید794

سوالات تستی مفاهیم پایه فناوری اطلاعات | فصل 10: قانون کار

مفاهیم کلی قانون کار: تعریف قانون کار، تنظیم روابط کارگر و کارفرما، اصول حمایت از حقوق کارگران، حداقل حقوق و دستمزد حقوق و تعهدات کارگر و کارفرما: پرداخت دستمزد، رعایت ساعات کار، تأمین وسایل کار، مرخصی سالانه و اضطراری شرایط کار و قراردادها: مدت قرارداد کار، نحوه فسخ قرارداد، اخراج و حقوق سنوات، حمایت از کارگران زن و نوجوان اضافه‌کاری و تعطیلات: شرایط اضافه‌کاری، نرخ پرداخت ساعات اضافه، حقوق کار در روز تعطیل بازنشستگی و بیمه: سن بازنشستگی، سابقه لازم برای بازنشستگی، پوشش بیمه تأمین اجتماعی مشاغل سخت و ویژه: تعریف کار سخت و زیان‌آور، کاهش ساعات کار، شرایط خاص کار نوجوانان و مشاغل دولتی
کاربر رایانه
دهم
متوسطه دوم کاردانش
تاریخ بروزرسانی1403/11/12
تعداد بازدید467