خانه
گاما

امتحان تئوری و عملی پودمان اول نگهداری سیستم‌های رایانه‌ای (نصب سیستم عامل ویندوز 11)

سوالات پودمان اول نگهداری سیستم سوالات از 20 نمره و شامل سوالات نظری و عملی می باشند به همراه پاسخ نامه
نگهداری سیستم‌های رایانه‌ای
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1405/07/14
تعداد بازدید1/4 K

نمونه سوالات امتحانی پودمان 2: قالب ها و گونه‌های پویانمایی | دانش فنی تخصصی رشته پویانمایی

طبقه‌بندی و مفاهیم پویانمایی: شامل دسته‌بندی‌های پویانمایی کوتاه، بلند و سریالی، استفاده از عناصر گرافیکی و متن در پویانمایی آموزشی، و تفاوت‌های ساختاری و محتوایی در پویانمایی‌های سینمایی و سریالی. انواع پویانمایی و ویژگی‌ها: تحلیل ویژگی‌های پویانمایی تجربی، مستند، انتزاعی و تبلیغاتی، با تأکید بر اهداف و سبک‌های مختلف مانند زیبایی‌شناسی، داستان‌محوری، و واقع‌گرایی. پویانمایی‌های تاریخی و فرهنگی: شناسایی آثار شاخص مانند اولین پویانمایی بلند ایران، پویانمایی‌های موزیکال، و نقش مکتب‌های فرهنگی در سبک‌های مختلف. ژانرهای پویانمایی: بررسی ژانرهایی چون جنگی، ماجراجویی، مذهبی، و ترسناک، با تأکید بر ویژگی‌های ساختاری، شخصیت‌پردازی، و مضامین مورد نظر. رده‌بندی سنی و مخاطبان: تحلیل نیازهای مخاطبان در رده‌های سنی مختلف، ویژگی‌های آثار مناسب برای خردسالان، نوجوانان، و بزرگسالان، و استفاده از تکنیک‌های کمدی و فلسفی برای انتقال پیام.
دانش فنی تخصصی
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/09/13
تعداد بازدید1/2 K

نمونه سوال طراح سایت یازدهم کامپیوتر | پودمان 1: برنامه نویسی پایتون

سوالات پودمان اول طراح سایت یازدهم شبکه در انتها پاسخ نامه قرار داده شده سطح سوالات متوسط
طراح سایت
یازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1405/08/1
تعداد بازدید194

سوالات پودمان اول طراح سایت یازدهم شبکه (برنامه نویسی پایتون)

سوالات پودمان اول طراح سایت پایه یازدهم شبکه سوالات نظری و عملی از پودمان به همراه پاسخ نامه تشریحی
طراح سایت
یازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1405/07/17
تعداد بازدید1/6 K

نمونه سوالات پودمان 5: ساختار تولید فیلم پویانمایی | دانش فنی پایه دهم رشته انیمیشن

1. سوالات در مورد مراحل تولید فیلم پویانمایی و تقسیم‌بندی آن به دسته‌های مختلف 2. سوالات مربوط به مرحله اجرایی، تولید ایده‌های خلاقانه، صداگذاری نهایی، داستان پردازی و شکل بصری فیلم 3. تعریف ایده و روش‌های ایده‌یابی 4. توضیح فیلم نامه، دکوپاژ و تقسیم‌بندی آن به قسمت‌های مختلف 5. توضیح پرده اول و پرده دوم فیلم نامه و اطلاعات موجود در برگه دکوپاژ 6. سوالات در مورد مدت زمان نما، طراحی مفهومی و فرم‌های شخصیت‌های پویانمایی 7. سوالات در مورد مدل شیت، استوری برد و استفاده از فرم‌های شکسته و مربع 8. توضیح لی اوت، Aspect ratio، نکات طراحی لی اوت و چیدمان عناصر در فضا 9. توضیح فرآیند رندر، بافت در پویانمایی سه بعدی و بخش‌های مختلف صدا در سینما 10. سوالات در مورد کاربردهای آهنگ در فیلم و انیمیشن و تدوین صدا
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/02/14
تعداد بازدید1/1 K

نمونه سوالات امتحانی پودمان 4: محتوا و کیفیت در پویانمایی | دانش فنی تخصصی رشته انیمیشن

تشخیص اصول و ویژگی‌های پویانمایی و فیلم، از جمله نحوه استفاده از عناصر بصری و تغییرات در سبک‌های مختلف شناخت تفاوت‌ها بین پویانمایی و فیلم‌های زنده، مانند بازسازی و فتوئالیسم، و تأثیرات آن‌ها بر زیبایی‌شناسی فیلم تحلیل رفتارها و ویژگی‌های بصری در انیمیشن‌ها، از جمله استفاده از رنگ، کنتراست و تناسب برای ایجاد تأثیرات دراماتیک درک اصول تحلیل و ارزیابی فیلم‌های پویانمایی و هنرهای تجسمی با استفاده از تئوری‌های مختلف مانند روانکاوی، نقد فرمالیستی، و نقد تطبیقی شناخت مفاهیم نقد هنری و روش‌های ارزیابی در تحلیل آثار هنری، از جمله تفسیر و نظریه‌پردازی تحلیل کاربردهای کمیک بوک‌ها و شخصیت‌پردازی در انیمیشن‌ها، و استفاده از عناصر فرهنگی و اجتماعی در فیلم‌های پویانمایی توضیح اهمیت روانشناسی و نمادگرایی در پویانمایی و نحوه استفاده از این مفاهیم در ایجاد تأثیرات معنایی و عاطفی
دانش فنی تخصصی
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/01/31
تعداد بازدید646

نمونه سوالات پودمان 4: مبانی سینما | دانش فنی پایه دهم رشته انیمیشن

شناخت اجزای تشکیل‌دهنده فیلم و نمای نزدیک، دور، و میانه به منظور انتقال احساسات و توجه به رابطه شخصیت با محیط توضیح انواع زاویه دوربین و کاربردهای آن در پویانمایی، از جمله زاویه‌های هم‌تراز، بالا، و پایین برای القای حالت‌های مختلف درک اهمیت حرکت دوربین در پویانمایی، مانند حرکت دوربین اپتیکی و با محور متحرک برای ایجاد تغییرات در احساسات صحنه تحلیل و توضیح ویژگی‌های حرکت جرثقیلی، حرکت پن، حرکت دالی، و حرکت مورب دوربین برای ایجاد حرکات مختلف در صحنه‌ها تشخیص صحیح و نادرستی جملات مرتبط با حرکت دوربین و تاثیر آن‌ها در انتقال قدرت و تسلط در صحنه‌ها تعریف و توضیح تکنیک‌های سینمایی مانند برش تطبیقی، ظهور تدریجی، و رعایت خط فرضی برای حفظ جریان طبیعی و هماهنگ فیلم شناخت شیوه‌های انتقال میان نماها و اهمیت آن‌ها در ایجاد روانی در فیلم‌سازی، مانند استفاده از وایپ، دیزالو، جامپ کات و فید اوت
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/01/31
تعداد بازدید1/1 K

سوالات پودمان 4: تجزیه و تحلیل سیستم های اطلاعاتی | کتاب دانش فنی پایه دهم رشته شبکه

تشخیص نیروی محرکه برای تغییرات در شرکت‌ها و سازمان‌ها، مانند شناسایی عوامل محرک برای نوآوری و بهبود عملکرد تعریف و توضیح مفاهیم مربوط به سیستم‌ها، پروژه‌ها و زیر سیستم‌ها در مباحث فنی و مهندسی، از جمله چگونگی ارتباط سیستم‌ها با محیط شناخت اجزای یک سیستم و تشخیص وظایف سیستم‌های اطلاعاتی در طراحی، تحلیل و بهبود فرآیندها آشنایی با روش‌های جمع‌آوری اطلاعات مانند نمونه‌برداری، پرسش‌نامه و مشاهده و کاربرد آن‌ها در تحلیل سیستم‌ها تحلیل و ارزیابی گزارشات و پروژه‌ها در فرآیندهای سیستماتیک با هدف اطمینان از صحت و کارایی طرح‌ها معرفی و توضیح مفاهیم کلیدی مانند تجزیه و تحلیل، مدل‌سازی، برنامه‌ریزی و ارزیابی به‌عنوان ابزارهای تصمیم‌گیری در طراحی سیستم‌ها تحلیل کاربردهای تکنیک‌های مختلف جمع‌آوری اطلاعات در پروژه‌ها و نقش تحلیل‌گر در تفسیر یافته‌ها
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1404/01/31
تعداد بازدید564

نمونه سوالات پودمان 3: علوم، هنرها و پویانمایی | درس دانش فنی تخصصی پایه دوازدهم انیمیشن

مبانی پویانمایی و رسانه | نقش تلویزیون در پویانمایی، اهمیت موشن کپچر و دیجیتال ویژگی‌های پویانمایی | پیکسل، دوربین دیجیتال، کاربرد کمیک استریپ در فیلم‌نامه سبک‌های گرافیکی و روانشناسی شخصیت‌ها | کاریکاتور، طراحی شخصیت‌های شیطانی، روانشناسی مخاطب عناصر فنی و هنری در انیمیشن | نقش موسیقی، طراحی کانسپت، برش قطعات موسیقی تکنیک‌های متحرک‌سازی و ابزارها | موشن کپچر، انیمیشن سه‌بعدی، تأثیر علوم مختلف بر انیمیشن پویانمایی در سینما و گرافیک محیطی | نقاشی‌های دیواری، مپ پروجکشن، تبلیغات و طراحی بصری پیوند موسیقی و نمایش | اهمیت ریتم، میکی ماوسینگ، نقش موسیقی در بیان احساسات و موقعیت‌های جغرافیایی
دانش فنی تخصصی
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/12/6
تعداد بازدید4/9 K

سوالات پودمان 3: تبدیل مبناها | کتاب دانش فنی پایه دهم رشته شبکه

مفاهیم پایه شبکه و دیجیتال | تعریف سیستم دیجیتال، مبنای ده‌دهی، دروازه منطقی محاسبات دودویی و هگزادسیمال | تبدیل مبناهای 2، 10، 16، استفاده از اعداد هگزادسیمال عملگرها و عبارات منطقی | AND، OR، NOT، نحوه پردازش مقادیر بولی آدرس‌دهی و شبکه | مفهوم IP، سیستم‌های کدگذاری، انواع روش‌های رمزگذاری اصطلاحات کلیدی رایانه‌ای | Operator، Operand، Digit، Expression
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/12/5
تعداد بازدید939

نمونه سوالات پودمان 3 دانش فنی پایه دهم انیمیشن: شناخت تکنیک ها، ابزار و مواد

تعاریف و تقسیم‌بندی: تعریف تکنیک، دسته‌بندی تکنیک‌های پویانمایی، تکنیک‌های دوبعدی، خصوصیات پویانمایی کاغذی و راهکارهای صرفه‌جویی در آن مراحل و مزایا: ترتیب کار در سل انیمیشن، مزیت‌های آن نسبت به روش کاغذی، نمونه‌های ساخته‌شده به این روش تکنیک‌های خاص: توضیح روش‌های سیلویت انیمیشن، کات‌اوت، پین اسکرین، روتوسکوپی، انتخاب انیمیشن ساخته‌شده به روش کاغذی ویژگی‌های فنی: رنگ‌آمیزی در سیلویت انیمیشن، رنگ‌های مناسب نقاشی روی شیشه، روش حرکتی حیوانات در دیزنی، تکنیک مناسب برای پس‌زمینه انیمیشن شنی پویانمایی رایانه‌ای و سه‌بعدی: مزایای پویانمایی رایانه‌ای، تکنیک‌های سه‌بعدی، انیمیشن‌های ساخته‌شده با روش خمیری، سه‌بعدی و تلفیقی پویانمایی اشیا: تاریخچه و خالق تکنیک پویانمایی اشیا، رویکردهای اصلی، مجموعه پت پستچی، شیوه ساخت پویانمایی پیکسیلیشن
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/10
تعداد بازدید1/4 K

سوالات نوبت دوم تفکر و سواد رسانه ای هنرستان قائمیه خرداد 1401

صحیح و غلط: تعریف فرامتن، تأثیر رسانه بر سبک زندگی جاهای خالی: ایجاد کلیشه، نقش فن تکرار، مفهوم اقناع، تأثیر اینترنت، ویژگی‌های مخاطب، دروازه‌بانی خبر، برجسته‌سازی، مهارت سواد رسانه‌ای سوالات چندگزینه‌ای: سرعت و دقت در رسانه، رسانه‌های تعاملی، مفهوم زیرمتن، بستر پیام، مفهوم کاریزما، تأثیر پیام بر مخاطبان، نوع مخاطب منفعل مفاهیم کلیدی: تعریف بازنمایی، نقش اسپانسر در تبلیغات، مهندسی معکوس، مراحل نوآوری، تفاوت رسانه‌های یک‌سویه و دوسویه تحلیل رسانه: حقوق مخاطب، فردگرایی و سکون، تفاوت نظرات درباره زیبایی، صنایع مرتبط با کلیشه بدن، ویژگی‌های بازی‌های ویدیویی، تأثیر اخبار جعلی اخلاق رسانه‌ای: رژیم مصرف رسانه‌ای، تعریف اخبار زرد، مفهوم سرریز اطلاعات، اعتیاد رسانه‌ای، تأثیر اخلاق رسانه‌ای در جوامع مختلف
تفکر و سواد رسانه‌ای
یازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/10
تعداد بازدید704

سوالات نوبت دوم مدیریت خانواده و سبک زندگی هنرستان قائمیه خرداد 1401

جاهای خالی: ویژگی دختران، روش صحیح الگوگیری، انواع روابط اجتماعی، پایه ارتباط، نحوه قطع رابطه قبل از ازدواج، هدف ازدواج، انواع آشنایی، اهمیت عذرخواهی، تفاوت دوستی دوطرفه و یک‌طرفه صحیح و غلط: فضای مجازی و تأثیر آن، نقش معرف در ازدواج، تعداد جلسات خواستگاری، نحوه مدیریت اختلافات اصول ازدواج: قوانین عشق پایدار، مشکلات تأخیر ازدواج، مزایای خودشناسی، اهمیت مشورت، جایگاه عقل و قلب در انتخاب مشکلات و آسیب‌ها: پیشگیری از شکست عشقی، پیامدهای شکست ارتباط قبل از ازدواج، آسیب‌های طلاق در عشق رمانتیک، بی‌اعتمادی و سرخوردگی مفاهیم کلیدی: تعریف غیرت، عقل معاش در مرد، معیارهای آرامش در رابطه، مفهوم بهترین انتخاب، شرط ازدواج موفق تحقیقات و تفاوت‌ها: زمان مناسب تحقیق در ازدواج، تفاوت مشاوره و مشورت، اختلافات زن و مرد، وظیفه اشتغال زن و مشارکت مالی
مدیریت خانواده و سبک زندگی دختران
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/11/7
تعداد بازدید896

آزمون عملی درس مراقب امور بهداشت وسلامت خانواده

- مراحل شستشوی صحیح دست‌ها برای رعایت بهداشت - محاسبه شاخص توده بدنی (BMI) و تحلیل نتایج آن - روش‌های کاهش تب شامل داروها و اقدامات فیزیکی - رسم هرم غذایی و تعیین تعداد سهم مواد غذایی در هر گروه - طراحی برنامه غذایی متناسب با کالری مورد نیاز فرد - تنظیم بروشور درباره اشکال مختلف دارویی با تأکید بر معایب و مزایای آن‌ها
مراقب امور بهداشت و سلامت خانواده
دوازدهم
متوسطه دوم کاردانش
تاریخ بروزرسانی1403/10/19
تعداد بازدید2/3 K

سوالات تئوری نوبت دوم مراقب امور بهداشت و سلامت خانواده

50 تست از دو جلد کتاب آورده شده است. - اصول و نکات تغذیه‌ای شامل درشت‌مغذی‌ها، ریزمغذی‌ها، و هرم غذایی - عوامل طبیعی و انسانی آلوده‌کننده محیط زیست و روش‌های کاهش آلودگی - واکسن‌ها، مراقبت‌های دوران بارداری، و تغذیه تکمیلی کودکان - اصول کمک‌های اولیه شامل پانسمان، آتل‌بندی، و حمل مصدوم - علائم و عوارض بیماری‌های شایع مانند دیابت، فشار خون، و آلزایمر - نقش عوامل محیطی مانند نیترات در آب آشامیدنی و تأثیر آن بر سلامت - روش‌های پیشگیری از بیماری‌های واگیردار و اصول بهداشت فردی و محیطی
مراقب امور بهداشت و سلامت خانواده
دوازدهم
متوسطه دوم کاردانش
تاریخ بروزرسانی1403/10/19
تعداد بازدید1/3 K

نمونه سوالات پودمان 2: تاریخچه و روند تکامل پویانمایی | دانش فنی پایه دهم رشته انیمیشن

- حرکت و پویانمایی اولیه: تلاش‌های ابتدایی انسان، اصل پایداری دید، ابزارهای ساده (زئوتروپ و نام دیگر آن). - اختراعات و پیشرفت‌ها: چراغ جادو (مخترع و مواد اولیه)، تفنگ عکاسی (طراحی و نحوه عکاسی)، دستگاه‌های ضبط فیلم (مزایا و معایب). - تحولات تاریخی: «اتاق تاریک» ابن هیثم، راجر بیکن، راه ورود به سینمای پویانمایی، تأثیر دوربین فیلم‌برداری. - شخصیت‌ها و پویانمایی‌ها: جیمز استوارت بلکتون، پویانمایی‌های اولیه (اشباح، گرتی دایناسور)، شخصیت‌های محبوب (فلیکس گربه، رقبا). - استودیوها: اولین استودیوی پویانمایی، استودیوی والت دیزنی (سال تأسیس، آثار مهم). - پویانمایی در ایران: آغاز با فیلم اولین، هنرمندان برجسته (نصرت‌الله کریمی)، کانون پرورش فکری کودکان، موضوعات در جنگ. - پویانمایی مدرن: تولیدات تلویزیون، کاربرد طلق شفاف، جلوگیری از لغزش کاغذ، موفقیت‌های جهانی دیزنی (آثار بلند).
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/08/29
تعداد بازدید4/4 K

سوالات پودمان 1: کاربرد رایانه در متحرک سازی و جلوه‌های تکمیلی | درس متحرک سازی رایانه‌ای پایه دوازدهم رشته انیمیشن

- اولین پویانمایی کاملاً رایانه ای: «پیکسار»، «داستان اسباب بازی» - تفاوت پویانمایی بیت مپ و وکتور در «اجرای حرکات» - کاربرد گزینه‌های «پنجره نوار زمان»، «تایم اسلایدر»، «پنجره لایه ها» - تقسیم‌بندی «جلوه‌های تکمیلی تصویری» - کاربرد «نور» در پویانمایی: «نشان دادن عمق»، «ایجاد حس»، «ایجاد طرح‌های سیاه و سفید» - تعریف «frame rate» و «sample rate» - استفاده از «شیوه paint box» در پویانمایی - تأثیر جهت نور در ایجاد «اثر ضدنور» - شبیه‌سازی «سایه» با نورپردازی سخت و نرم در فتوشاپ - شبیه‌سازی «بارش برف» در فتوشاپ
متحرک سازی رایانه‌ای
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/08/28
تعداد بازدید594

سوالات پودمان 1: کلیات | کتاب دانش فنی پایه دهم رشته شبکه

- مفهوم رایانه: ریشه واژه کامپیوتر از «compute»، نقش آن در دسته‌های مختلف مانند «پزشکی» و «شهر الکترونیک». - اجزای سخت‌افزار: «واحد پردازش مرکزی» (مانند ALU، ROM، Register)، «خروجی‌ها» (چاپگر). - حافظه‌ها: «RAM»، «ROM»، «CACHE»، «REGISTER»، تأثیر ظرفیت حافظه بر سرعت دسترسی. - ارتباطات و دستگاه‌ها: شناسایی خودکار دستگاه‌ها (PnP)، «دانگل»، اتصال به محیط سازگار. - واحدهای اندازه‌گیری: تبدیل «2GB» به کیلوبایت. - نرم‌افزار سیستمی: نقش «سیستم عامل»، «برنامه‌های راه‌انداز»، وظایف «compiler». - اصطلاحات رایانه‌ای: معنای «startup program»، «firmware»، «BIOS»، و «POST». - کاربرد فناوری: در «فضایی-دفاعی»، «دسترسی سریع» با گوشی‌های هوشمند.
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/08/28
تعداد بازدید924

نمونه سوالات پودمان 1: تحلیل رشته تحصیلی | دانش فنی پایه دهم رشته انیمیشن

- تعریف علم پویانمایی و الهام از طبیعت - لوازم تخصصی کارگاه پویانمایی مانند «قلم نوری» - تعریف بهداشت و انواع آن - تعریف عمل نا ایمن و مثال برای آن - حالت فیزیکی غیرعادی که امنیت را کاهش می‌دهد - رویداد برنامه ریزی نشده که پیشرفت فعالیت را مختل می‌کند - عوامل زیان آور در محیط کار مانند «ویروس‌ها» و «باکتری‌ها» - تعریف ارگونومی و کاربرد آن در محیط کار - بیومکانیک و اولین دانشمند آن - ارتباط ارگونومی، فیزیولوژی و بیومکانیک - کاربرد فیزیولوژی در محیط کار - ارتفاع مناسب برای برداشتن اشیا از زمین
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/08/28
تعداد بازدید2/0 K

نمونه سوالات امتحانی پودمان 1: پویانمایی و مکاتب | دانش فنی تخصصی رشته پویانمایی

معرفی مفاهیم و تکنیک‌های کلیدی در تاریخ پویانمایی بررسی نقش استودیوهای مشهور مانند «دیزنی» در تحول صنعت پویانمایی اهمیت قوانین و اصول انیمیشن مانند «دوازده قانون انیمیشن» تحلیل تأثیر جنگ‌های جهانی بر تولیدات پویانمایی در اروپا شناسایی تفاوت‌های سبک‌های پویانمایی غربی و شرقی معرفی دستاوردهای هنرمندان مطرح در پویانمایی جهانی مطالعه نحوه توسعه و استفاده از تکنیک‌های خاص مانند استاپ‌موشن و سل انیمیشن بررسی آثار و نوآوری‌های استودیوهایی مانند «پیکسار» و «آردمن» تأثیر پیشرفت فناوری بر تغییر روش‌های تولید پویانمایی ارزیابی نقش فرهنگ‌های مختلف بر محتوای انیمیشن‌ها تاریخچه شکل‌گیری و تأثیر مکتب‌های انیمیشنی مختلف تأثیر جنبش‌های هنری مانند دادائیسم بر پویانمایی
دانش فنی تخصصی
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
تاریخ بروزرسانی1403/08/13
تعداد بازدید5/0 K