اعظم صالح
امتحان تئوری و عملی پودمان اول نگهداری سیستمهای رایانهای (نصب سیستم عامل ویندوز 11)
سوالات پودمان اول نگهداری سیستم
سوالات از 20 نمره و شامل سوالات نظری و عملی می باشند به همراه پاسخ نامه
نگهداری سیستمهای رایانهای
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/07/14
visibility1/4 K
اعظم صالح
نمونه سوالات امتحانی پودمان 2: قالب ها و گونههای پویانمایی | دانش فنی تخصصی رشته پویانمایی
طبقهبندی و مفاهیم پویانمایی:
شامل دستهبندیهای پویانمایی کوتاه، بلند و سریالی، استفاده از عناصر گرافیکی و متن در پویانمایی آموزشی، و تفاوتهای ساختاری و محتوایی در پویانماییهای سینمایی و سریالی.
انواع پویانمایی و ویژگیها:
تحلیل ویژگیهای پویانمایی تجربی، مستند، انتزاعی و تبلیغاتی، با تأکید بر اهداف و سبکهای مختلف مانند زیباییشناسی، داستانمحوری، و واقعگرایی.
پویانماییهای تاریخی و فرهنگی:
شناسایی آثار شاخص مانند اولین پویانمایی بلند ایران، پویانماییهای موزیکال، و نقش مکتبهای فرهنگی در سبکهای مختلف.
ژانرهای پویانمایی:
بررسی ژانرهایی چون جنگی، ماجراجویی، مذهبی، و ترسناک، با تأکید بر ویژگیهای ساختاری، شخصیتپردازی، و مضامین مورد نظر.
ردهبندی سنی و مخاطبان:
تحلیل نیازهای مخاطبان در ردههای سنی مختلف، ویژگیهای آثار مناسب برای خردسالان، نوجوانان، و بزرگسالان، و استفاده از تکنیکهای کمدی و فلسفی برای انتقال پیام.
دانش فنی تخصصی
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/09/13
visibility1/2 K
اعظم صالح
نمونه سوال طراح سایت یازدهم کامپیوتر | پودمان 1: برنامه نویسی پایتون
سوالات پودمان اول طراح سایت یازدهم شبکه
در انتها پاسخ نامه قرار داده شده
سطح سوالات متوسط
طراح سایت
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/08/1
visibility194
اعظم صالح
سوالات پودمان اول طراح سایت یازدهم شبکه (برنامه نویسی پایتون)
سوالات پودمان اول طراح سایت پایه یازدهم شبکه
سوالات نظری و عملی از پودمان به همراه پاسخ نامه تشریحی
طراح سایت
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/07/17
visibility1/6 K
اعظم صالح
نمونه سوالات پودمان 5: ساختار تولید فیلم پویانمایی | دانش فنی پایه دهم رشته انیمیشن
1. سوالات در مورد مراحل تولید فیلم پویانمایی و تقسیمبندی آن به دستههای مختلف
2. سوالات مربوط به مرحله اجرایی، تولید ایدههای خلاقانه، صداگذاری نهایی، داستان پردازی و شکل بصری فیلم
3. تعریف ایده و روشهای ایدهیابی
4. توضیح فیلم نامه، دکوپاژ و تقسیمبندی آن به قسمتهای مختلف
5. توضیح پرده اول و پرده دوم فیلم نامه و اطلاعات موجود در برگه دکوپاژ
6. سوالات در مورد مدت زمان نما، طراحی مفهومی و فرمهای شخصیتهای پویانمایی
7. سوالات در مورد مدل شیت، استوری برد و استفاده از فرمهای شکسته و مربع
8. توضیح لی اوت، Aspect ratio، نکات طراحی لی اوت و چیدمان عناصر در فضا
9. توضیح فرآیند رندر، بافت در پویانمایی سه بعدی و بخشهای مختلف صدا در سینما
10. سوالات در مورد کاربردهای آهنگ در فیلم و انیمیشن و تدوین صدا
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1404/02/14
visibility1/1 K
اعظم صالح
نمونه سوالات امتحانی پودمان 4: محتوا و کیفیت در پویانمایی | دانش فنی تخصصی رشته انیمیشن
تشخیص اصول و ویژگیهای پویانمایی و فیلم، از جمله نحوه استفاده از عناصر بصری و تغییرات در سبکهای مختلف
شناخت تفاوتها بین پویانمایی و فیلمهای زنده، مانند بازسازی و فتوئالیسم، و تأثیرات آنها بر زیباییشناسی فیلم
تحلیل رفتارها و ویژگیهای بصری در انیمیشنها، از جمله استفاده از رنگ، کنتراست و تناسب برای ایجاد تأثیرات دراماتیک
درک اصول تحلیل و ارزیابی فیلمهای پویانمایی و هنرهای تجسمی با استفاده از تئوریهای مختلف مانند روانکاوی، نقد فرمالیستی، و نقد تطبیقی
شناخت مفاهیم نقد هنری و روشهای ارزیابی در تحلیل آثار هنری، از جمله تفسیر و نظریهپردازی
تحلیل کاربردهای کمیک بوکها و شخصیتپردازی در انیمیشنها، و استفاده از عناصر فرهنگی و اجتماعی در فیلمهای پویانمایی
توضیح اهمیت روانشناسی و نمادگرایی در پویانمایی و نحوه استفاده از این مفاهیم در ایجاد تأثیرات معنایی و عاطفی
دانش فنی تخصصی
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1404/01/31
visibility646
اعظم صالح
نمونه سوالات پودمان 4: مبانی سینما | دانش فنی پایه دهم رشته انیمیشن
شناخت اجزای تشکیلدهنده فیلم و نمای نزدیک، دور، و میانه به منظور انتقال احساسات و توجه به رابطه شخصیت با محیط
توضیح انواع زاویه دوربین و کاربردهای آن در پویانمایی، از جمله زاویههای همتراز، بالا، و پایین برای القای حالتهای مختلف
درک اهمیت حرکت دوربین در پویانمایی، مانند حرکت دوربین اپتیکی و با محور متحرک برای ایجاد تغییرات در احساسات صحنه
تحلیل و توضیح ویژگیهای حرکت جرثقیلی، حرکت پن، حرکت دالی، و حرکت مورب دوربین برای ایجاد حرکات مختلف در صحنهها
تشخیص صحیح و نادرستی جملات مرتبط با حرکت دوربین و تاثیر آنها در انتقال قدرت و تسلط در صحنهها
تعریف و توضیح تکنیکهای سینمایی مانند برش تطبیقی، ظهور تدریجی، و رعایت خط فرضی برای حفظ جریان طبیعی و هماهنگ فیلم
شناخت شیوههای انتقال میان نماها و اهمیت آنها در ایجاد روانی در فیلمسازی، مانند استفاده از وایپ، دیزالو، جامپ کات و فید اوت
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1404/01/31
visibility1/1 K
اعظم صالح
سوالات پودمان 4: تجزیه و تحلیل سیستم های اطلاعاتی | کتاب دانش فنی پایه دهم رشته شبکه
تشخیص نیروی محرکه برای تغییرات در شرکتها و سازمانها، مانند شناسایی عوامل محرک برای نوآوری و بهبود عملکرد
تعریف و توضیح مفاهیم مربوط به سیستمها، پروژهها و زیر سیستمها در مباحث فنی و مهندسی، از جمله چگونگی ارتباط سیستمها با محیط
شناخت اجزای یک سیستم و تشخیص وظایف سیستمهای اطلاعاتی در طراحی، تحلیل و بهبود فرآیندها
آشنایی با روشهای جمعآوری اطلاعات مانند نمونهبرداری، پرسشنامه و مشاهده و کاربرد آنها در تحلیل سیستمها
تحلیل و ارزیابی گزارشات و پروژهها در فرآیندهای سیستماتیک با هدف اطمینان از صحت و کارایی طرحها
معرفی و توضیح مفاهیم کلیدی مانند تجزیه و تحلیل، مدلسازی، برنامهریزی و ارزیابی بهعنوان ابزارهای تصمیمگیری در طراحی سیستمها
تحلیل کاربردهای تکنیکهای مختلف جمعآوری اطلاعات در پروژهها و نقش تحلیلگر در تفسیر یافتهها
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1404/01/31
visibility564
اعظم صالح
نمونه سوالات پودمان 3: علوم، هنرها و پویانمایی | درس دانش فنی تخصصی پایه دوازدهم انیمیشن
مبانی پویانمایی و رسانه | نقش تلویزیون در پویانمایی، اهمیت موشن کپچر و دیجیتال
ویژگیهای پویانمایی | پیکسل، دوربین دیجیتال، کاربرد کمیک استریپ در فیلمنامه
سبکهای گرافیکی و روانشناسی شخصیتها | کاریکاتور، طراحی شخصیتهای شیطانی، روانشناسی مخاطب
عناصر فنی و هنری در انیمیشن | نقش موسیقی، طراحی کانسپت، برش قطعات موسیقی
تکنیکهای متحرکسازی و ابزارها | موشن کپچر، انیمیشن سهبعدی، تأثیر علوم مختلف بر انیمیشن
پویانمایی در سینما و گرافیک محیطی | نقاشیهای دیواری، مپ پروجکشن، تبلیغات و طراحی بصری
پیوند موسیقی و نمایش | اهمیت ریتم، میکی ماوسینگ، نقش موسیقی در بیان احساسات و موقعیتهای جغرافیایی
دانش فنی تخصصی
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/12/6
visibility4/9 K
اعظم صالح
سوالات پودمان 3: تبدیل مبناها | کتاب دانش فنی پایه دهم رشته شبکه
مفاهیم پایه شبکه و دیجیتال | تعریف سیستم دیجیتال، مبنای دهدهی، دروازه منطقی
محاسبات دودویی و هگزادسیمال | تبدیل مبناهای 2، 10، 16، استفاده از اعداد هگزادسیمال
عملگرها و عبارات منطقی | AND، OR، NOT، نحوه پردازش مقادیر بولی
آدرسدهی و شبکه | مفهوم IP، سیستمهای کدگذاری، انواع روشهای رمزگذاری
اصطلاحات کلیدی رایانهای | Operator، Operand، Digit، Expression
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/12/5
visibility939
اعظم صالح
نمونه سوالات پودمان 3 دانش فنی پایه دهم انیمیشن: شناخت تکنیک ها، ابزار و مواد
تعاریف و تقسیمبندی: تعریف تکنیک، دستهبندی تکنیکهای پویانمایی، تکنیکهای دوبعدی، خصوصیات پویانمایی کاغذی و راهکارهای صرفهجویی در آن
مراحل و مزایا: ترتیب کار در سل انیمیشن، مزیتهای آن نسبت به روش کاغذی، نمونههای ساختهشده به این روش
تکنیکهای خاص: توضیح روشهای سیلویت انیمیشن، کاتاوت، پین اسکرین، روتوسکوپی، انتخاب انیمیشن ساختهشده به روش کاغذی
ویژگیهای فنی: رنگآمیزی در سیلویت انیمیشن، رنگهای مناسب نقاشی روی شیشه، روش حرکتی حیوانات در دیزنی، تکنیک مناسب برای پسزمینه انیمیشن شنی
پویانمایی رایانهای و سهبعدی: مزایای پویانمایی رایانهای، تکنیکهای سهبعدی، انیمیشنهای ساختهشده با روش خمیری، سهبعدی و تلفیقی
پویانمایی اشیا: تاریخچه و خالق تکنیک پویانمایی اشیا، رویکردهای اصلی، مجموعه پت پستچی، شیوه ساخت پویانمایی پیکسیلیشن
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/11/10
visibility1/4 K
اعظم صالح
سوالات نوبت دوم تفکر و سواد رسانه ای هنرستان قائمیه خرداد 1401
صحیح و غلط: تعریف فرامتن، تأثیر رسانه بر سبک زندگی
جاهای خالی: ایجاد کلیشه، نقش فن تکرار، مفهوم اقناع، تأثیر اینترنت، ویژگیهای مخاطب، دروازهبانی خبر، برجستهسازی، مهارت سواد رسانهای
سوالات چندگزینهای: سرعت و دقت در رسانه، رسانههای تعاملی، مفهوم زیرمتن، بستر پیام، مفهوم کاریزما، تأثیر پیام بر مخاطبان، نوع مخاطب منفعل
مفاهیم کلیدی: تعریف بازنمایی، نقش اسپانسر در تبلیغات، مهندسی معکوس، مراحل نوآوری، تفاوت رسانههای یکسویه و دوسویه
تحلیل رسانه: حقوق مخاطب، فردگرایی و سکون، تفاوت نظرات درباره زیبایی، صنایع مرتبط با کلیشه بدن، ویژگیهای بازیهای ویدیویی، تأثیر اخبار جعلی
اخلاق رسانهای: رژیم مصرف رسانهای، تعریف اخبار زرد، مفهوم سرریز اطلاعات، اعتیاد رسانهای، تأثیر اخلاق رسانهای در جوامع مختلف
تفکر و سواد رسانهای
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/11/10
visibility704
اعظم صالح
سوالات نوبت دوم مدیریت خانواده و سبک زندگی هنرستان قائمیه خرداد 1401
جاهای خالی: ویژگی دختران، روش صحیح الگوگیری، انواع روابط اجتماعی، پایه ارتباط، نحوه قطع رابطه قبل از ازدواج، هدف ازدواج، انواع آشنایی، اهمیت عذرخواهی، تفاوت دوستی دوطرفه و یکطرفه
صحیح و غلط: فضای مجازی و تأثیر آن، نقش معرف در ازدواج، تعداد جلسات خواستگاری، نحوه مدیریت اختلافات
اصول ازدواج: قوانین عشق پایدار، مشکلات تأخیر ازدواج، مزایای خودشناسی، اهمیت مشورت، جایگاه عقل و قلب در انتخاب
مشکلات و آسیبها: پیشگیری از شکست عشقی، پیامدهای شکست ارتباط قبل از ازدواج، آسیبهای طلاق در عشق رمانتیک، بیاعتمادی و سرخوردگی
مفاهیم کلیدی: تعریف غیرت، عقل معاش در مرد، معیارهای آرامش در رابطه، مفهوم بهترین انتخاب، شرط ازدواج موفق
تحقیقات و تفاوتها: زمان مناسب تحقیق در ازدواج، تفاوت مشاوره و مشورت، اختلافات زن و مرد، وظیفه اشتغال زن و مشارکت مالی
مدیریت خانواده و سبک زندگی دختران
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/11/7
visibility896
اعظم صالح
آزمون عملی درس مراقب امور بهداشت وسلامت خانواده
- مراحل شستشوی صحیح دستها برای رعایت بهداشت
- محاسبه شاخص توده بدنی (BMI) و تحلیل نتایج آن
- روشهای کاهش تب شامل داروها و اقدامات فیزیکی
- رسم هرم غذایی و تعیین تعداد سهم مواد غذایی در هر گروه
- طراحی برنامه غذایی متناسب با کالری مورد نیاز فرد
- تنظیم بروشور درباره اشکال مختلف دارویی با تأکید بر معایب و مزایای آنها
مراقب امور بهداشت و سلامت خانواده
دوازدهم
متوسطه دوم کاردانش
access_time_filled1403/10/19
visibility2/3 K
اعظم صالح
سوالات تئوری نوبت دوم مراقب امور بهداشت و سلامت خانواده
50 تست از دو جلد کتاب آورده شده است.
- اصول و نکات تغذیهای شامل درشتمغذیها، ریزمغذیها، و هرم غذایی
- عوامل طبیعی و انسانی آلودهکننده محیط زیست و روشهای کاهش آلودگی
- واکسنها، مراقبتهای دوران بارداری، و تغذیه تکمیلی کودکان
- اصول کمکهای اولیه شامل پانسمان، آتلبندی، و حمل مصدوم
- علائم و عوارض بیماریهای شایع مانند دیابت، فشار خون، و آلزایمر
- نقش عوامل محیطی مانند نیترات در آب آشامیدنی و تأثیر آن بر سلامت
- روشهای پیشگیری از بیماریهای واگیردار و اصول بهداشت فردی و محیطی
مراقب امور بهداشت و سلامت خانواده
دوازدهم
متوسطه دوم کاردانش
access_time_filled1403/10/19
visibility1/3 K
اعظم صالح
نمونه سوالات پودمان 2: تاریخچه و روند تکامل پویانمایی | دانش فنی پایه دهم رشته انیمیشن
- حرکت و پویانمایی اولیه: تلاشهای ابتدایی انسان، اصل پایداری دید، ابزارهای ساده (زئوتروپ و نام دیگر آن).
- اختراعات و پیشرفتها: چراغ جادو (مخترع و مواد اولیه)، تفنگ عکاسی (طراحی و نحوه عکاسی)، دستگاههای ضبط فیلم (مزایا و معایب).
- تحولات تاریخی: «اتاق تاریک» ابن هیثم، راجر بیکن، راه ورود به سینمای پویانمایی، تأثیر دوربین فیلمبرداری.
- شخصیتها و پویانماییها: جیمز استوارت بلکتون، پویانماییهای اولیه (اشباح، گرتی دایناسور)، شخصیتهای محبوب (فلیکس گربه، رقبا).
- استودیوها: اولین استودیوی پویانمایی، استودیوی والت دیزنی (سال تأسیس، آثار مهم).
- پویانمایی در ایران: آغاز با فیلم اولین، هنرمندان برجسته (نصرتالله کریمی)، کانون پرورش فکری کودکان، موضوعات در جنگ.
- پویانمایی مدرن: تولیدات تلویزیون، کاربرد طلق شفاف، جلوگیری از لغزش کاغذ، موفقیتهای جهانی دیزنی (آثار بلند).
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/08/29
visibility4/4 K
اعظم صالح
سوالات پودمان 1: کاربرد رایانه در متحرک سازی و جلوههای تکمیلی | درس متحرک سازی رایانهای پایه دوازدهم رشته انیمیشن
- اولین پویانمایی کاملاً رایانه ای: «پیکسار»، «داستان اسباب بازی»
- تفاوت پویانمایی بیت مپ و وکتور در «اجرای حرکات»
- کاربرد گزینههای «پنجره نوار زمان»، «تایم اسلایدر»، «پنجره لایه ها»
- تقسیمبندی «جلوههای تکمیلی تصویری»
- کاربرد «نور» در پویانمایی: «نشان دادن عمق»، «ایجاد حس»، «ایجاد طرحهای سیاه و سفید»
- تعریف «frame rate» و «sample rate»
- استفاده از «شیوه paint box» در پویانمایی
- تأثیر جهت نور در ایجاد «اثر ضدنور»
- شبیهسازی «سایه» با نورپردازی سخت و نرم در فتوشاپ
- شبیهسازی «بارش برف» در فتوشاپ
متحرک سازی رایانهای
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/08/28
visibility594
اعظم صالح
سوالات پودمان 1: کلیات | کتاب دانش فنی پایه دهم رشته شبکه
- مفهوم رایانه: ریشه واژه کامپیوتر از «compute»، نقش آن در دستههای مختلف مانند «پزشکی» و «شهر الکترونیک».
- اجزای سختافزار: «واحد پردازش مرکزی» (مانند ALU، ROM، Register)، «خروجیها» (چاپگر).
- حافظهها: «RAM»، «ROM»، «CACHE»، «REGISTER»، تأثیر ظرفیت حافظه بر سرعت دسترسی.
- ارتباطات و دستگاهها: شناسایی خودکار دستگاهها (PnP)، «دانگل»، اتصال به محیط سازگار.
- واحدهای اندازهگیری: تبدیل «2GB» به کیلوبایت.
- نرمافزار سیستمی: نقش «سیستم عامل»، «برنامههای راهانداز»، وظایف «compiler».
- اصطلاحات رایانهای: معنای «startup program»، «firmware»، «BIOS»، و «POST».
- کاربرد فناوری: در «فضایی-دفاعی»، «دسترسی سریع» با گوشیهای هوشمند.
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه (تا 1403)
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/08/28
visibility924
اعظم صالح
نمونه سوالات پودمان 1: تحلیل رشته تحصیلی | دانش فنی پایه دهم رشته انیمیشن
- تعریف علم پویانمایی و الهام از طبیعت
- لوازم تخصصی کارگاه پویانمایی مانند «قلم نوری»
- تعریف بهداشت و انواع آن
- تعریف عمل نا ایمن و مثال برای آن
- حالت فیزیکی غیرعادی که امنیت را کاهش میدهد
- رویداد برنامه ریزی نشده که پیشرفت فعالیت را مختل میکند
- عوامل زیان آور در محیط کار مانند «ویروسها» و «باکتریها»
- تعریف ارگونومی و کاربرد آن در محیط کار
- بیومکانیک و اولین دانشمند آن
- ارتباط ارگونومی، فیزیولوژی و بیومکانیک
- کاربرد فیزیولوژی در محیط کار
- ارتفاع مناسب برای برداشتن اشیا از زمین
دانش فنی پایه پویانمایی
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/08/28
visibility2/0 K
اعظم صالح
نمونه سوالات امتحانی پودمان 1: پویانمایی و مکاتب | دانش فنی تخصصی رشته پویانمایی
معرفی مفاهیم و تکنیکهای کلیدی در تاریخ پویانمایی
بررسی نقش استودیوهای مشهور مانند «دیزنی» در تحول صنعت پویانمایی
اهمیت قوانین و اصول انیمیشن مانند «دوازده قانون انیمیشن»
تحلیل تأثیر جنگهای جهانی بر تولیدات پویانمایی در اروپا
شناسایی تفاوتهای سبکهای پویانمایی غربی و شرقی
معرفی دستاوردهای هنرمندان مطرح در پویانمایی جهانی
مطالعه نحوه توسعه و استفاده از تکنیکهای خاص مانند استاپموشن و سل انیمیشن
بررسی آثار و نوآوریهای استودیوهایی مانند «پیکسار» و «آردمن»
تأثیر پیشرفت فناوری بر تغییر روشهای تولید پویانمایی
ارزیابی نقش فرهنگهای مختلف بر محتوای انیمیشنها
تاریخچه شکلگیری و تأثیر مکتبهای انیمیشنی مختلف
تأثیر جنبشهای هنری مانند دادائیسم بر پویانمایی
دانش فنی تخصصی
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1403/08/13
visibility5/0 K