حمید حسینجانی
آموزش برنامه نویسی پایتون رسم چند ضلعی منتظم با حلقه for
نحوه بکارگیری دستورات،write,color ,... در محیط کتابخانه گرافیکی ترسیم لاک پشت
کشیدن چند ضلعی منتظم با استفاده از حلقه در کتابخانه لاک پشت و ورودی گرفتن از کاربر و ایجاد پرسش در محیط کتابخانه گرافیکی ترسیم لاک پشت
کار و فناوری
هفتم
متوسطه اول
access_time_filled1405/04/20
visibility216
حمید حسینجانی
آموزش برنامه نویسی پایتون کتابخانه گرافیکی ترسیم لاک پشت
نحوه فراخوانی کتابخانه گرافیکی ترسیم لاک پشت
import turtle
کشیدن چند ضلعی با استفاده از دستورات حرکت روبه جلو forward
left,right چرخش به چپ یا راست
کار و فناوری
هفتم
متوسطه اول
access_time_filled1405/04/20
visibility158
حمید حسینجانی
آموزش برنامه نویسی پایتون دستور if_else
نحوه بکارگیری دستور if و else
نوشتن کد برنامه نویسی با استفاده شرط
نحوه بکارگیری حلقه تکرار
نوشتن کد برنامه نویسی با استفاده از حلقه تکرار کاهش تعداد خطوط برنامه نویسی با بکارگیری حلقه
کار و فناوری
هفتم
متوسطه اول
access_time_filled1405/04/20
visibility122
حمید حسینجانی
آموزش برنامه نویسی پایتون دستور input
یاد گرفتن بکارگیری دستور input
نوشتن کد برنامه نویسی در پایتون
حل مسائل ریاضی در پایتون
وارد کردن اعداد دلخواه کاربر برای حل کردن سوالات ریاضی
کار و فناوری
هفتم
متوسطه اول
access_time_filled1405/04/20
visibility123
حمید حسینجانی
آموزش برنامهنویسی پایتون تعریف متغیر
آموزش تعریف متغیر در پایتون
ایجاد متغیر ، بکار گیری متغیر در فرمول های ریاضی
نوشتن یک کد برنامه نویسی از سوالات ریاضی و خروجی گرفتن از آن
کار و فناوری
هفتم
متوسطه اول
access_time_filled1405/04/20
visibility145
حمید حسینجانی
شروع به کار برنامه نویسی پایتون در موبایل با pyroid3
آموزش دستور print
نوشتن اولین کد برنامه نویسی پایتون در گوشی موبایل
نحوه بکار گیری دستور print برای عملیات ریاضی و چاپ متن
کار و فناوری
هفتم
متوسطه اول
access_time_filled1405/04/20
visibility174