خانه
گاما

ابزارهای صوتی: منابع انسانی و غیرانسانی تولید صوت مانند حنجره انسان و سازهایی چون دوتار، نی، سرنا، دهل و قوپوز.

دسته بندی:کپسول آموزشی
بروزرسانی شده در:1405/04/28
تعداد بازدید68
ابزارهای صوتی: منابع انسانی و غیرانسانی تولید صوت مانند حنجره انسان و سازهایی چون دوتار، نی، سرنا، دهل و قوپوز.

ابزارهای صوتی؛ از حنجره تا قوپوز

آشنایی با منابع انسانی و غیرانسانی تولید صوت و تفاوت آن‌ها
صدا یکی از مهم‌ترین ابزارهای ارتباطی ماست. این صدا یا از راه حنجره و اندام‌های گفتاری انسان تولید می‌شود یا به کمک سازهایی مانند دوتار، نی، سرنا، دهل و قوپوز. هرکدام از این منابع، ویژگی‌ها و شیوهٔ تولید صدای ویژه‌ای دارند که در این مقاله با آن‌ها آشنا می‌شویم.

منابع انسانی و غیرانسانی تولید صوت

تولید صوت به دو دستهٔ کلی تقسیم می‌شود: منابع انسانی که همان دستگاه گفتاری انسان است و منابع غیرانسانی که شامل سازها و ابزارهای گوناگون می‌شود. در منابع انسانی، حنجره نقش اصلی را دارد. هوایی که از شش‌ها بیرون می‌آید، با عبور از تارهای صوتی، آن‌ها را به لرزه درمی‌آورد و صدای پایه را می‌سازد. سپس زبان، لب‌ها، دندان‌ها و کام، این صدای پایه را به آواهای گوناگون تبدیل می‌کنند.

در مقابل، سازها نمونه‌های برجستهٔ منابع غیرانسانی هستند. برای نمونه، دوتار یک ساز زهی است که با کشیده شدن و رها شدن زخمه بر روی سیم‌های آن، صوت تولید می‌شود. نی یک ساز بادی است که با دمیدن هوا در آن و لرزش هوای درون نی، صدای خاصی پدید می‌آید. سرنا هم از خانوادهٔ سازهای بادی است، اما صدای زیر و رساتری نسبت به نی دارد. دهل یک ساز کوبه‌ای است که با ضربهٔ چوب بر روی پوست کشیده شده روی آن، صدای بم و کلفتی تولید می‌کند. قوپوز نیز یک ساز زهی و زخمه‌ای است که در مناطق مختلف ایران با شکل‌های گوناگون دیده می‌شود.

نام ساز دستهٔ ساز شیوهٔ تولید صوت
دوتار زهی، زخمه‌ای لرزش سیم با ضربهٔ زخمه
نی بادی دمیدن هوا و لرزش ستون هوا
سرنا بادی دمیدن هوا و لرزش زبانهٔ نی
دهل کوبه‌ای، پوست‌صدا ضربه بر پوست و لرزش آن
قوپوز زهی، زخمه‌ای لرزش سیم با ضربه یا کشیدن زخمه

تفاوت ویژگی‌های صوتی در منابع گوناگون

یکی از جالب‌ترین نکات این است که هر منبع صوتی، صدای منحصربه‌فردی دارد که به دلیل تفاوت در شیوهٔ تولید است. در حنجرهٔ انسان، با تغییر کشش تارهای صوتی و جایگاه زبان و لب‌ها، می‌توانیم صداهای بیشماری از زیر تا بم و از نرم تا بلند تولید کنیم. این توانایی به ما امکان گفتگو، آوازخواندن و حتی تقلید صدای سازها را می‌دهد.

در سازها نیز هرکدام ویژگی خاصی دارند. برای نمونه، صدای دوتار گرم و نرم است و در موسیقی نواحی خراسان کاربرد زیادی دارد. صدای نی، غمگین و روح‌نواز است و در موسیقی عرفانی جایگاه ویژه‌ای دارد. سرنا صدایی شاد و رسا دارد و در جشن‌ها و مراسم عروسی بسیار به کار می‌رود. دهل با صدای بم خود، ضرباهنگ اصلی بسیاری از رقص‌های آیینی را می‌سازد و قوپوز نیز که در میان ترکمن‌ها و کردها رواج دارد، صدایی حماسی و پرشور دارد. این تفاوت‌ها به دلیل جنس ساز، شکل آن، اندازهٔ حفرهٔ صوتی و جنس سیم یا پوست آن است.

نکته: در حنجرهٔ انسان، جایگاه زبان و فرم لب‌ها، همان نقشی را دارند که سوراخ‌های نی یا طول سیم دوتار دارند؛ یعنی با تغییر آن‌ها، زیر و بمی صدا تغییر می‌کند.

پرسش و پاسخ دربارهٔ ابزارهای صوتی

پرسش

آیا صدای انسان را نیز می‌توان یک ساز به حساب آورد؟

بله، در بسیاری از کتاب‌های موسیقی از حنجره به عنوان «ساز طبیعی» یا «ساز انسانی» یاد می‌شود. زیرا دقیقاً مانند یک ساز بادی عمل می‌کند: هوا از شش‌ها عبور می‌کند، تارهای صوتی را به لرزه درمی‌آورد و حفره‌های دهان و بینی مانند جعبهٔ تشدیدکنندهٔ صوت عمل می‌کنند.

پرسش

چرا صدای نی با سرنا فرق دارد، با اینکه هر دو بادی هستند؟

چون در نی، خود لولهٔ نی مستقیماً به لرزه درمی‌آید و صدای تولید می‌کند، ولی در سرنا یک زبانهٔ نازک (نی‌زبان) وجود دارد که با هوا به لرزه درمی‌آید و صدای زیرتر و تیزتری می‌سازد. همچنین شکل و اندازهٔ لوله و جنس آن نیز در تفاوت صدا مؤثر است.

پرسش

آیا می‌توان با یک ساز، صدای ساز دیگر را تولید کرد؟

خیر، هر ساز به دلیل ساختار فیزیکی منحصربه‌فرد خود، صدای ویژه‌ای دارد. البته برخی سازهای الکترونیکی می‌توانند صدای سازهای دیگر را شبیه‌سازی کنند، اما این کار با تغییر امواج صوتی انجام می‌شود و صدای اصلی ساز نیست. به هر حال، هر منبع صوتی هویت صوتی خودش را دارد.

در این مقاله با دو دستهٔ اصلی منابع تولید صوت آشنا شدیم: منابع انسانی که حنجره و اندام‌های گفتاری هستند و منابع غیرانسانی که سازهایی مانند دوتار، نی، سرنا، دهل و قوپوز را شامل می‌شوند. هرکدام از این منابع، شیوهٔ تولید و ویژگی‌های صوتی خاص خود را دارند و تفاوت آن‌ها به جنس، شکل، اندازه و روش لرزش برمی‌گردد. درک این تفاوت‌ها به ما کمک می‌کند تا بهتر موسیقی و آواهای پیرامون خود را بشناسیم و از تنوع صداها لذت ببریم.

فضا و فضای معماری: محیط دیداری یا ساخته‌شده پیرامون انسان که می‌تواند داخلی، بیرونی، باز یا بسته باشد و در طراحی از زاویه دید، میدان دید و نمای درونی یا بیرونی بررسی می‌شود.
کپسول آموزشی

فضا و فضای معماری: محیط دیداری یا ساخته‌شده پیرامون انسان که می‌تواند داخلی، بیرونی، باز یا بسته باشد و در طراحی از زاویه دید، میدان دید و نمای درونی یا بیرونی بررسی می‌شود.

عمق در تصویر: احساس دوری و نزدیکی اشیا در تصویر که با پرسپکتیو، هم‌پوشانی، پیش‌زمینه، پس‌زمینه، نور و سایه ایجاد می‌شود.
کپسول آموزشی

عمق در تصویر: احساس دوری و نزدیکی اشیا در تصویر که با پرسپکتیو، هم‌پوشانی، پیش‌زمینه، پس‌زمینه، نور و سایه ایجاد می‌شود.

ژرفانمایی یا پرسپکتیو: روش هندسی نمایش عمق و فاصله در تصویر که با خط افق و یک یا چند نقطه گریز سامان می‌یابد.
کپسول آموزشی

ژرفانمایی یا پرسپکتیو: روش هندسی نمایش عمق و فاصله در تصویر که با خط افق و یک یا چند نقطه گریز سامان می‌یابد.

پرسپکتیو جوّی: نمایش عمق با تغییر تیرگی، روشنی، رنگ و بافت اشیا در فاصله‌های مختلف.
کپسول آموزشی

پرسپکتیو جوّی: نمایش عمق با تغییر تیرگی، روشنی، رنگ و بافت اشیا در فاصله‌های مختلف.

فرم و حجم هندسی: شکل‌ها و حجم‌های پایه مانند مربع، مستطیل، مکعب، مکعب‌مستطیل و استوانه که برای ساده‌سازی و طراحی اشیا به کار می‌روند.
کپسول آموزشی

فرم و حجم هندسی: شکل‌ها و حجم‌های پایه مانند مربع، مستطیل، مکعب، مکعب‌مستطیل و استوانه که برای ساده‌سازی و طراحی اشیا به کار می‌روند.

حجم‌دهی: ایجاد حس سه‌بعدی در شکل‌ها با استفاده از خط، سطح، پرسپکتیو، سایه‌روشن و نور.
کپسول آموزشی

حجم‌دهی: ایجاد حس سه‌بعدی در شکل‌ها با استفاده از خط، سطح، پرسپکتیو، سایه‌روشن و نور.

نورپردازی در طراحی: بررسی منبع نور، جهت، شدت و فاصله آن برای ایجاد روشنایی، نیم‌سایه، مرز سایه و سایه افتان.
کپسول آموزشی

نورپردازی در طراحی: بررسی منبع نور، جهت، شدت و فاصله آن برای ایجاد روشنایی، نیم‌سایه، مرز سایه و سایه افتان.

سایه‌روشن و تنالیته: کاربرد درجات مختلف تیرگی و روشنی، از جمله طیف خاکستری، برای نمایش حجم، عمق و واقع‌نمایی.
کپسول آموزشی

سایه‌روشن و تنالیته: کاربرد درجات مختلف تیرگی و روشنی، از جمله طیف خاکستری، برای نمایش حجم، عمق و واقع‌نمایی.

هاشور و محو کردن: شیوه‌های ایجاد تیرگی، بافت، سایه و مرزهای نرم یا نامشخص در طراحی.
کپسول آموزشی

هاشور و محو کردن: شیوه‌های ایجاد تیرگی، بافت، سایه و مرزهای نرم یا نامشخص در طراحی.

طراحی خطی و سایه‌روشن: دو شیوه اصلی طراحی که یکی بر خط و دیگری بر تیرگی و روشنی برای نمایش حجم و عمق تکیه دارد.
کپسول آموزشی

طراحی خطی و سایه‌روشن: دو شیوه اصلی طراحی که یکی بر خط و دیگری بر تیرگی و روشنی برای نمایش حجم و عمق تکیه دارد.

نقش برجسته و مجسمه: آثار حجمی که در نقش برجسته به سطح زمینه وابسته‌اند و در مجسمه به صورت سه‌بعدی در فضا دیده می‌شوند.
کپسول آموزشی

نقش برجسته و مجسمه: آثار حجمی که در نقش برجسته به سطح زمینه وابسته‌اند و در مجسمه به صورت سه‌بعدی در فضا دیده می‌شوند.

پرتره و خودنگاره: تصویر هنری از چهره یا شخصیت فرد که در خودنگاره، موضوع آن خود هنرمند است.
کپسول آموزشی

پرتره و خودنگاره: تصویر هنری از چهره یا شخصیت فرد که در خودنگاره، موضوع آن خود هنرمند است.