فائزه اسدبیگی
طرح درس روزانه تولید محتوای رایانهای یازدهم هنرستان (ایجاد پروژه چندمسیره Multitrack و ضبط صدای گوینده با Adobe Audition)
شماره و عنوان پودمان / پودمان چهارم – تولید و تدوین محتوای صوتی - ایجاد پروژه چندمسیره (Multitrack) و ضبط صدای گوینده- Adobe Audition
طرح درس روزانه آموزش مبتنی بر شایستگی با رویکرد تلفیق شایستگیهای فنی و غیرفنی
الگوی پیشنهادی دبیرخانه توسعه و سنجش صلاحیت حرفهای هنرآموزان
سال تحصیلی 1405–1406
درس ارائهدهنده تولید محتوای رایانهای
پایه یازدهم
شایستگی پودمان چهارم – تولید و تدوین محتوای صوتی
واحد یادگیری / توانایی ایجاد پروژه و ضبط صدای دیجیتال
موضوع جلسه ایجاد پروژه چندمسیره (Multitrack) و ضبط صدای گوینده
نرمافزار Adobe Audition
مدت زمان تدریس 90 دقیقه
تولید محتوای رایانهای
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/29
visibility96
فائزه اسدبیگی
طرح درس روزانه تجارت الکترونیک و امنیت شبکه دوازدهم هنرستان (فایروال نرمافزاری)
شماره و عنوان پودمان / واحد یادگیری 4 – شایستگی تنظیمات امنیت شبکه -فایروال نرمافزاری – فعالسازی فایروال سیستمعامل (فایروال ویندوز)
این فایل شامل طرح درس روزانه استاندارد و مبتنی بر شایستگی برای درس تجارت الکترونیک و امنیت شبکه پایه دوازدهم رشته شبکه و نرمافزار رایانه است که با رویکرد تلفیق شایستگیهای فنی و غیرفنی تدوین شده است. در این طرح، مبحث «تنظیمات امنیت شبکه و فعالسازی فایروال سیستمعامل» از پودمان چهارم کتاب درسی انتخاب شده و اهداف آموزشی، شایستگیهای فنی و غیرفنی، روشهای نوین تدریس، فعالیتهای هنرآموز و هنرجویان، ارزشیابی آغازین، حین فعالیت و پایانی، چکلیست ارزیابی عملکرد، ابزار و رسانههای آموزشی و تکلیف جلسه آینده بهصورت کامل ارائه شده است. این فایل میتواند بهعنوان نمونهای کاربردی برای هنرآموزان رشته شبکه و نرمافزار رایانه و تدوین طرح درس روزانه در هنرستان مورد استفاده قرار گیرد.
تجارت الکترونیک و امنیت شبکه
دوازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/29
visibility29
فائزه اسدبیگی
طرح درس روزانه طراح سایت یازدهم هنرستان (پودمان 2: واحد یادگیری 3- طراحی ساختار صفحات وب با HTML)
شماره و عنوان پودمان / پودمان دوم – طراحی صفحات وب ایستا / واحد یادگیری 3 – طراحی ساختار صفحات وب با HTML -آشنایی با ساختار صفحه HTML و ایجاد نخستین صفحه وب
طرح درس آموزش مبتنی بر شایستگی با رویکرد تلفیق شایستگی های فنی و غیرفنی
الگوی پیشنهادی دبیرخانه توسعه و سنجش صلاحیت حرفه ای هنرآموزان سال تحصیلی 1405–1406
طراح سایت
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/29
visibility16
مهدی جهانی نژاد
آزمون جامع مهارت نصب تاسیسات جریان ضعیف رشته الکتروتکنیک پایه دهم
نمونه سوال پیش رو یک آزمون جامع و کامل از تمام کتاب نصب تاسیسات جریان ضعیف چاپ جدید میباشد. اساتید گرامی و هنرجویان عزیز میتوانند جهت طراحی و آمادگی در آزمونهای خردادماه، شهریورماه و دی ماه از آن استفاده کافی و وافی را ببرند.
نصب تأسیسات جریان ضعیف
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/23
visibility38
عدنان بوعذار
نمونه سوال انسان و محیط زیست | درس 4: انرژی ، حرکت ، زندگی
هدف کلی پودمان
آشنایی با انواع منابع انرژی، تأثیرات زیستمحیطی مصرف سوختهای فسیلی و ضرورت بهرهگیری از انرژیهای تجدیدپذیر برای حفظ محیط زیست و توسعه پایدار.
هدف رفتاری آموزشی
1. انواع انرژیهای تجدیدپذیر و تجدیدناپذیر را تشخیص دهد.
2. تأثیرات منفی سوختهای فسیلی بر هواکره و آبکره را بیان کند.
3. مفهوم ردپای کربن و راههای کاهش آن را توضیح دهد.
4. نقش انرژی بادی، خورشیدی و زمینگرمایی را در تولید برق شرح دهد.
5. تفاوت سوخت فسیلی با سوخت سبز را مقایسه کند.
6. اهمیت مدیریت مصرف انرژی در زندگی روزمره را توجیه کند.
انسان و محیط زیست
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/21
visibility89
عدنان بوعذار
نمونه سوال انسان و محیط زیست | درس 3: هوا ، نفس زندگی
هدف کلی پودمان
آشنایی با مفاهیم پایهای آلودگی هوا، منابع، اثرات، شاخصهای کیفیت هوا، پدیدههای مرتبط و راهکارهای کاهش آن بهمنظور ارتقای فرهنگ زیستمحیطی.
اهداف رفتاری آموزشی (دانشآموز پس از مطالعه این پودمان بتواند):
1. آلودگی هوا را از دیدگاه محیطزیست تعریف کند.
2. منابع طبیعی و انسانی آلایندههای هوا را نام ببرد.
3. شاخص کیفیت هوا و طبقات آن را توضیح دهد.
4. اثرات آلودگی هوا بر سلامت انسان و محیطزیست را بیان کند.
5. پدیده وارونگی دما و تأثیر آن بر افزایش آلودگی را تشریح کند.
6. راهکارهای فردی و عمومی برای کاهش آلودگی هوا را پیشنهاد دهد.
انسان و محیط زیست
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/17
visibility58
عدنان بوعذار
نمونه سوال انسان و محیط زیست | درس 2: خاک، بستر زندگی
هدف کلی پودمان:
آشنایی با اهمیت خاک، عوامل تهدیدکنندهٔ آن، روشهای حفاظت و نقش آن در تأمین امنیت و ایمنی غذایی.
هدف رفتاری آموزشی:
1. اهمیت خاک را در تأمین امنیت غذایی تبیین کند.
2. عوامل آلودگی و تخریب خاک را شناسایی کند.
3. روشهای پاکسازی زیستی خاک را توضیح دهد.
4. مزایا و معایب محصولات تراریخته را مقایسه کند.
5. تفاوت کودهای شیمیایی و زیستی را تشخیص دهد.
6. راههای پیشگیری از آلودگی خاک را در زندگی روزمره بیان کند.
انسان و محیط زیست
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/14
visibility109
ماندانا صمدی
نمونه سوال امتحان پودمان 5: ارزیابی فنی سخت افزار | درس نگهداری سیستمهای رایانهای
آزمون به صورت عملکردی طراحی شده در قالب سناریو سازی و تمام مفاهیم تئوری و عملی درس را در بر میگیرد.
- نصب و راهاندازی نرمافزارهای مربوط به سیستمهای رایانهای
- شناخت عوامل موثر در انتخاب و تعویض مادربورد و قطعات آن
- تشخیص مشکلات سختافزاری و نرمافزاری در سیستمهای رایانهای
- توانایی باز و بسته کردن قطعات داخلی کیس و انجام عملیات تعمیر و ارتقا
- آشنایی با نحوه اتصال و نصب تجهیزات جانبی مانند کارت شبکه، کارت گرافیک، RAM و هارد
- درک فرآیندهای خنکسازی و اهمیت خمیر سیلیکون در عملکرد CPU
نگهداری سیستمهای رایانهای
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/10
visibility123
علی مهری خانیکی
سوالات تستی پودمان اول و دوم دانش فنی پایه دهم رشته کامپیوتر
32 سوال تستی برای امتحان و ارزشیابی پودمان های اول و دوم کتاب دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه پایه دهم هنرستان در 6 صفحه به همراه پاسخنامه
کاربردی برای سنجش پودمان اول در ماه آبان و شهریور
کاربردی برای سنجش پودمان دوم در دیماه و شهریور
کاربردی برای آزمون نوبت اول در دیماه
سوالات همه تستی و در حد سوالات کنکور کاردانی برای متقاضیان کنکور کاردانی 1407
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/5
visibility159
عدنان بوعذار
سوالات امتحان پودمان 2 کتاب تولید محتوا رایانهای: طراح گرافیک رایانه ای برداری
هدف کلی پودمان:
آشنایی با مفاهیم و ابزارهای ترسیم و توسعه گرافیک برداری در نرمافزار Illustrator و توانایی ایجاد، ویرایش، رنگآمیزی و خروجیگیری از طرحهای برداری متناسب با نیازهای حرفهای.
6 هدف رفتاری آموزشی :
1. بتواند محیط نرمافزار Illustrator و بخشهای اصلی آن را شناسایی کند.
2. بتواند با ابزارهای ترسیم هندسی و قلم (Pen) اشکال برداری پایه و پیچیده ایجاد کند.
3. بتواند مسیرها را ویرایش، ترکیب و با استفاده از ابزارهای Pathfinder و Shape Builder شکلهای جدید بسازد.
4. بتواند از روشهای مختلف رنگآمیزی (یکدست، گرادیان، مش و الگو) برای اشیاء استفاده کند.
5. بتواند با ابزارهای تبدیل (Transform) و کار با لایهها، طرحهای متقارن و چندبخشی را سازماندهی کند.
6. بتواند خروجی مناسب برای چاپ و وب تهیه کرده و از ابزارهای هوش مصنوعی در طراحی بهره گیرد.
تولید محتوای رایانهای
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/4
visibility93
علی مهری خانیکی
پاسخ کنجکاوی صفحه 132 دانش فنی پایه کامپیوتر | تحقیقی در مورد جبر خطی و نقش آن در مدل های یادگیری ماشین
دانش فنی پایه
پودمان چهارم : هوش مصنوعی وکاربردهای آن - واحد یادگیری 1: هوش مصنوعی
(صفحه 132 کنجکاوی) : اصطلاحات اصلی جبر خطی (مانند اسکالر - بردار - ماتریس - جمع بردار - جمع ماتریس - ضرب اسکالر - ضرب ماتریس - ضرب نقطه ای - دترمینان - معکوس ماتریس و...) به صورت خلاصه و به زبانی ساده.
کاربرد بردار و ماتریس و جبر خطی/جبر ماتریسی در آماده سازی و ساخت مدل های یادگیری ماشین و هوش مصنوعی با مثال های متفاوت و متنوع
و همچنین پیشنهاد قالب و محتوای اسلایدها برای ساخت ارایه در پاورپوینت جهت ارائه در کلاس
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/06/1
visibility132
عدنان بوعذار
سوالات امتحان پودمان 1 کتاب تولید محتوا رایانهای: طراح امور گرافیک رایانه ای پیکسلی
هدف کلی پودمان:
آشنایی با محیط، ابزارها و قابلیتهای نرمافزار فتوشاپ بهمنظور ویرایش و تصویرسازی پیکسلی و استفاده از هوش مصنوعی در خلق آثار گرافیکی.
اهداف رفتاری آموزشی:
1. دانشآموز بتواند یک سند جدید با تنظیمات ابعاد، رزولوشن و مد رنگی مناسب برای خروجی موردنظر ایجاد کند.
2. دانشآموز بتواند ابزارهای مختلف انتخاب (Marquee، Lasso، Magic Wand و ...) را شناسایی و در پروژه بهکار گیرد.
3. دانشآموز بتواند با استفاده از لایهها، ماسکها و Smart Objects، تصاویر را بهصورت غیرتخریبی ویرایش و ترکیب کند.
4. دانشآموز بتواند مسیرها و اشکال برداری را با ابزار Pen و Shape ترسیم و ویرایش کند.
5. دانشآموز بتواند مدهای رنگی و ابزارهای رنگآمیزی را تشخیص داده و تنظیمات لازم را اعمال کند.
6. دانشآموز بتواند از ابزارهای هوش مصنوعی (Generative Fill و Firefly) در طراحی و ویرایش تصاویر استفاده کند.
تولید محتوای رایانهای
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/31
visibility135
علی مهری خانیکی
پاسخ فعالیت صفحه 136 دانش فنی پایه کامپیوتر | شبیهسازی تشخیص سیب و موز با هوش مصنوعی و استفاده از جبر خطی در App inventor
دانش فنی پایه
پودمان چهارم : هوش مصنوعی وکاربردهای آن - واحد یادگیری 1: هوش مصنوعی
(صفحه 136 فعالیت اول) :مراحل شبیهسازی الگوریتم تشخیص سیب و موز با کمک هوش مصنوعی (با کمک جبر خطی و ضرب بردارها)
تعریف بردار وزن های ویژگی های رنگ و اندازه و شکل
دریافت ویژگی های رنگ و اندازه و شکل از کاربر
محاسبه نمره نهایی با ضرب دو بردار
مقایسه با عدد آستانه که قبل از آموزش تعداد زیادی سیب و موز بدست آمده است (از روش میانه)
تشخیص سیب یا موز و نمایش شکل مرتبط برای کاربر ونمایش نمره نهایی
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/24
visibility351
علی مهری خانیکی
سوالات امتحان نوبت شهریور 1403 | زبان انگلیسی 2 یازدهم هنرستان علم و صنعت
سوالات متنوع و شبیه نهایی برای هنرجویان هنرستان که می خواهند در امتحان نهایی یازدهم شرکت نمایم
و همچنین برای دانش آموزانی که برای آزمون انگلیسی2 شهریور یا خرداد آماده می شوند
برای همکارانی که در پایه یازدهم تدریس انگلیسی2 دارند برای امتحان از کل کتاب برای خرداد و شهریور
تشکر از جناب آقای دانشفر دبیر زبان انگلیسی شاغل در هنرستان های گناباد
زبان انگلیسی2
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/22
visibility14/8 K
علی مهری خانیکی
پاسخ کنجکاوی صفحه 148 دانش فنی پایه پودمان چهارم | تحقیق در مورد کاربردهای هوش مصنوعی
دانش فنی پایه هنرستان پایه دهم رشته شبکه و نرم افزار رایانه ای
پودمان چهارم: هوش مصنوعی و کاربرد های آن
واحد یادگیری 2: کاربرد های هوش مصنوعی
صفحه148:
پاسخ و راهنمای کنجکاوی صفحه 148 با عنوان تحقیق در مورد کاربردهای متوع از شاخههای مختلف هوش مصنوعی به همراه مثال ها و تصاویر متفاوت
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/22
visibility268
علی مهری خانیکی
پاسخ فعالیت صفحه 148 دانش فنی پایه کامپیوتر | الگوریتم و چت بات تشخیص واقعیت مجازی از واقعیت افزوده در App inventor
دانش فنی پایه هنرستان پایه دهم رشته شبکه و نرم افزار رایانه ای
پودمان چهارم: هوش مصنوعی و کاربرد های آن
واحد یادگیری 2: کاربرد های هوش مصنوعی
صفحه148:
ترسیم الگوریتم تشخیص AR/VR و طراحی و ساخت یک چت بات ساده درApp inventor برای تشخیص واقعیت مجازی از واقعیت افزوده
توضیحات کامل و مراحل پیاده سازی به همراه فایل های aia و apk اپلیکیشن ساخته شده
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/17
visibility158
احمد شمسی زاده
راهنمای گام به گام عربی، زبان قرآن دهم رشته های فنی و کاردانش
این گام به گام با ارزش دارای ویژگی های زیر می باشد.
1- ترجمه کلمه به کلمه
2- ترجمه جمله به جمله
3- پاسخ به تمام تمرینات
4- ترجمه تمرینات با پاسخ
5- مشخصات کلمات مانند: نوع، نقش نحوی، صرفی و ...
6- تجزیه افقی و عمودی جملات مانند: اسم، فعل، صیغه افعال و ...
7- اعراب گذاری های دقیق و واضح
8- مترادف و متضاد
9- مفرد و جمع
10- ارائه QR جهت پخش صوتی متون و مکالمه ها و ... با صدای مرد و زن
11- ارائه واژگان نامه تصویری با تمرین های خواسته شده
12- ارائه واژگان نامه بر اساس حروف الفبای عربی با محدویت مقطع تحصیلی
عربی (1)
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/13
visibility285
علی مهری خانیکی
پاسخ فعالیت صفحه 144 دانش فنی پایه کامپیوتر | ساخت چتبات خبره بررسی دلایل ویروسی شدن سیستم در App inventor
دانش فنی پایه (کتاب جدید1404) رشته شبکه و نرم افزار پایه دهم
پودمان چهارم : هوش مصنوعی وکاربردهای آن
واحد یادگیری 1: هوش مصنوعی
(صفحه 144) فعالیت: با راهنمایی هنرآموز خود در اپلیکیشن App inventor یک چت بات خبره بسازید که بتواند دلایل ویروسی شدن رایانه را بررسی کرده و برای هر دلیل پاسخ مناسب ارائه دهد!
توضیحات کامل و مراحل پیاده سازی به همراه فایل های aia و apk اپلیکیشن ساخته شده
مرحله 1: جمعآوری دانش تخصصی (پایگاه دانش)
مرحله 2: طراحی صفحه در App Inventor (رابط کاربری)
مرحله 3: منطق و استنتاج ( بخش فکر کردن و نتیجهگیری)
مرحله 4: اجرا و تست :حالا برنامه را روی گوشی یا شبیهساز اجرا کنید.
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/13
visibility209
علی مهری خانیکی
نمونه سوال پودمان 5 مدیریت تولید هنرستان چمران | مدیریت پروژه
36 سوال متنوع (تست - درست|نادرست- کوته پاسخ و تشریحی)برای امتحان مدیریت تولید یازدهم هنرستان فنی و حرفه ای شهید چمران - پایه یازدهم رشته حسابداری | پودمان 5: مدیریت پروژه
با تشکر از هنرآموز رشته حسابداری جناب آقای حسین زیبدی که برای طراحی سوالات همکاری کردند
مدیریت تولید
یازدهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/12
visibility251
علی مهری خانیکی
پاسخ فعالیت صفحه 136 دانش فنی پایه کامپیوتر | شبیهسازی کنترل سرعت فن بر اساس دما و رطوبت با منطق فازی در App inventor
(صفحه 136) فعالیت: با راهنمایی هنرآموز خود در App inventor الگوریتم منطق فازی را شبیه سازی کنید.
توضیحات کامل و مراحل پیاده سازی به همراه فایل های aia و apk اپلیکیشن ساخته شده
مراحل شبیهسازی منطق فازی
1. اجزای اصلی منطق فازی(صفحه 134 کتاب):
فازی سازی(Fuzzification): تبدیل ورودیهای عددی به مقادیر زبانی (مثلاً کم، متوسط، زیاد).
قوانین (Rule Base): مجموعهای از قوانین “اگر-آنگاه“ (If-Then).
موتور استنتاج فازی (Inference): اعمال قوانین بر روی ورودیهای فازی.
خروجی نهایی برای تصمیم گیری قطعی(Defuzzification): تبدیل خروجی فازی به یک عدد معمولی (معمولا به درصد).
دانش فنی پایه شبکه و نرم افزار رایانه
دهم
متوسطه دوم فنی
access_time_filled1405/05/11
visibility132