نمونه سوال تستی پودمان 4 توسعه واسط گرافیکی توسعه برنامه سازی و پایگاه داده ها یازدهم
در مجموع، 20 سوال چهارگزینهای طراحی شده، از نظر سطح، طیفی از سوالات تالیفی و مفهومی تا کاربردی و تحلیلگرانه را پوشش میدهد. حدود 40٪ سوالات در سطح درک و به یادآوری مفاهیم اولیه (مانند تشخیص رویدادها، ویژگیها و متدها)، 40٪ در سطح کاربرد و تحلیل (مانند تشخیص خطاهای رایج، مقایسه رویدادها، و رفع اشکال کوتاه) و 20٪ در سطح ارزیابی و ترکیب (مانند پیشبینی خروجی کد، تشخیص گزینه نادرست در میان گزاره های صحیح) قرار دارند.
انتظارات آموزشی از این سوالات:
1. دانش آموز باید بتواند رویدادهای ماوس و صفحه کلید را نه تنها نام ببرد، بلکه ترتیب اجرا، تفاوتها و محدودیتهای آنها را در سناریوهای واقعی تشخیص دهد.
2. توانایی خواندن و پیشبینی خروجی قطعه کدهای کوتاه (حاوی شرط، تبدیل نوع، و استفاده از متدهای char و string) تقویت میشود.
3. درک صحیح از ویژگیهای کلیدی مانند KeyPreview، SuppressKeyPress، Handled و ShortcutKeys که در پروژه های عملی بسیار پرکاربردند، سنجیده میشود.
4. مهارت عیب یابی و رد گزینه های به ظاهر درست (مثلاً تفاوت Visible=false با Enabled=false در منوها) به عنوان یک شایستگی غیرفنی ولی حیاتی برای توسعه دهنده نرم افزار ارزیابی میگردد.
این سوالات برای ارزشیابی پایانی یک پودمان توسعه واسط گرافیکی مناسب هستند و چنانچه دانش آموز به 70٪ آنها پاسخ صحیح دهد، میتوان او را در مهارتهای کلیدی این پودمان قابل قبول ارزیابی کرد.
باز نشر محتواها در فضای مجازی، ممنوع است.
باز نشر محتواها در فضای مجازی، ممنوع است.
